Oświetlenie - Wyglądy emisyjne
Z folderu Wyglądy, w części Oświetlenie, można wybierać emitery niskiego poziomu oświetlenia, takie jak:
Jeżeli chcemy, aby światła obszarowe odbijały się od podłogi, należy zastosować sceny z podłogami tekstur 2D: Podłoga fabryczna
i Zamglony niebieski łupek
.

|
Jaśniejsze oświetlenie po lewej stronie to neon; oświetlenie po prawej to diody elektroluminescencyjne LED. |
Aby zastosować wyglądy emisyjne, należy postępować zgodnie z poniższymi sugestiami:
Wyregulować Jaskrawość dla światła Kierunkowe
, Ogniskowe
lub Punktowe
.
Dodać elementy emisyjne do neutralnych, nieodbijających miejsc (matowe lakiery, niebłyszczące metale itp.). Odbijające wyglądy mogą obniżać efekty emisyjności.
Otoczyć geometrię, aby zapewnić odbijające ściany dla źródła światła.
Zastosować oświetlenia do małych elementów.
Ustawić widok elementów emisyjnych z niewielkiej odległości.