Editor de Cena - guia Espaço
Você pode editar o tamanho, offset, visibilidade e aparências das paredes, piso e teto da cena. Há propriedades disponíveis para cenas cúbicas e esféricas.
Para editar as propriedades do espaço da cena:
Clique em Cena
(barra de ferramentas PhotoWorks) ou em PhotoWorks, Cena, ou ainda clique com o botão direito em uma cena na guia Gerenciador de Renderização
e selecione Editar cenário.
Você pode também selecionar a guia Aparências/PhotoWorks
para exibir as cenas no Painel de Tarefas.
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Na guia Espaço, defina as propriedades a seguir:
Tamanho/Alinhamento
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Controla o comprimento do piso em uma cena cúbica. |
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Controla a largura do piso em uma cena cúbica. |
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Controla a altura das paredes em uma cena cúbica. |
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Aplica um offset à geometria do modelo em relação ao piso da cena. |
Diminua o valor para mover o piso para mais perto do modelo.
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Gira o piso. |
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Dimensiona o espaço ao modelo. |
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Preserva a proporção entre as dimensões do piso em uma cena cúbica. |
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Define o alinhamento do espaço. Selecione um dos seguintes: |
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Alinha a cena com o vista por trás do modelo. de forma que o piso está sempre na horizontal e as paredes sempre na vertical. |
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A cena é alinhada com um plano do modelo. Se você girar o modelo, a cena também será girada. Veja nas ilustrações abaixo a diferença entre Plano X-Y do modelo, Plano X-Z do modelo e Plano Y-Z do modelo. |

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Inverte a posição do piso em relação à geometria selecionada do modelo com base na face plana que você selecionar. |
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Inverte a face plana selecionada. |
Visibilidade e aparências
Aparência. Veja e edite as aparências associadas às paredes, teto e piso da cena selecionada. Para editar a seleção de aparências, clique em
, e altere as propriedades no PropertyManager Aparências.
Vincular todas as paredes. Selecione para usar a mesma aparência nas paredes Norte, Sul, Leste e Oeste. Quando selecionada, as alterações feitas na aparência de uma parede são aplicadas às outras.
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Visível. Marque ou desmarque para controlar a exibição dos lados individuais da cena.
Se uma parede marcada como Visível bloqueia o modelo, a parede é oculta na imagem renderizada.
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Refletivo. Marque ou desmarque para controlar a reflexão dos lados individuais da cena. Por exemplo, você pode desmarcar Visível (a parede não é visível) mas selecionar Refletivo.
Com a refletividade use o algoritmo Ray tracing, e associe o modelo do SolidWorks com aparências Refletivas.
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Clique em Aplicar para aceitar as alterações, depois em Fechar.
O PhotoWorks aplica as alterações quando você clica em Aplicar. Você não precisa fechar a caixa de diálogo para executar a renderização.
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