填充阵列 PropertyManager
当您生成填充阵列时,会出现填充阵列 PropertyManager。
PropertyManager 控制以下属性:
填充边界
填充边界。定义要使用阵列填充的区域。选择草图、面上的平面曲线、面或共有平面的面。如果使用草图作为边界,可能需要选择阵列方向。
阵列布局
确定填充边界内实例的布局阵列。选择可自定义形状进行阵列,或对特征进行阵列。阵列实例以源特征中心呈同轴心分布。
阵列源特征通常位于填充边界面的中心,除非选择了某个顶点或点,将源特征置于要阵列的特征下。
穿孔。为钣金穿孔式阵列生成网格。
圆形。生成圆周形阵列。
方形。生成方形阵列。
多边形。生成多边形阵列。
要阵列的特征
要阵列的面
要阵列的实体
可跳过的实例
选项
对于与零件的其它部分合并面的特征,您不能生成其几何体阵列。