聚光源属性(Spot Light Properties)
聚光源来自一个限定的聚焦光源,具有锥形光束,其中心位置最为明亮。聚光源可以投射到模型的指定区域。您可以修改光源的强度、颜色及位置,您亦可调整光束投射的角度。
欲修改聚光源属性:
在 FeatureManager 设计树中,单击
展开 光源、相机与布景
。
右键单击聚光源并选择属性。
聚光源 PropertyManager 出现,一操纵杆
及目标
出现在图形区域中。
根据图形区域的缩放比例和光源的位置,操纵杆的外观各异。
在 PropertyManager 中设定以下选项,然后单击
。
基本
开/关
。打开或关闭模型中的光源。
编辑颜色。显示颜色调色板,这样您就可以选择带颜色的光源,而不是默认的白色光源。
环境光源
。控制光源的强度。移动滑杆或键入一个介于 0 和 1 之间的数值。数值越高,光源强度就会越强。在模型各个方向上,光源强度均等地改变。
明暗度
。控制光源的明暗度。移动滑杆或键入一个介于 0 和 1 之间的数值。较高的数值在最靠近光源的模型一侧投射更多的光线。
光泽度
。控制光泽表面在光线照射处展示强光的能力。移动滑杆或键入一个介于 0 和 1 之间的数值。此数值越高则强光越显著,且外观更为光亮。
光源位置
提示:
目标
为聚光源在模型上所投射到的点。在图形区域中拖动目标,或在 PropertyManager 中为以下输入数值:
当您将目标拖动在模型上时,目标捕捉到各种实体,如顶点和边线。指针更改以表示正捕捉到的实体类型。若想覆盖捕捉,在拖动时按 Ctrl。
将指针移到定义圆锥基体的圆上。当指针变成
且圆更改颜色时,您可拖动圆来更改圆锥角度。
高级
光强度
。控制光束的集中程度。
较低的光强度值生成聚集并有清晰边缘的锥形光束。光线强度在光束中心处及边缘处相同。 |

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光强度值较高则光束中心最为明亮。光线强度朝着光束边缘的方向减弱,光束边缘显得较柔和。 |

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衰减系数 = 1 / (A + (B * D) + (C * D2))
当 A、B、及 C 数值增加时,光线抵达目标的量就会减少。

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低数值 |
高数值 |
配置
将光源调整应用到特定配置。选择此配置、所有配置、或指定配置。
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