旋转 PropertyManager(Revolve PropertyManager)
当您生成一新旋转特征,或当您编辑一现有旋转特征时,旋转 PropertyManager 出现。
PropertyManager 控制以下属性:
旋转参数
旋转轴
。选择一特征旋转所绕的轴。根据您所生成的旋转特征的类型,此可能为中心线、直线、或一边线。
旋转类型。从草图基准面定义旋转方向。如有必要,单击反向
来反转旋转方向。选择以下选项之一:
角度
。定义旋转所包罗的角度。默认的角度为 360 度。角度以顺时针从所选草图测量。
薄壁特征
选择薄壁特征并设定这些选项:
所选轮廓
当您使用多轮廓生成旋转时使用此选项。
将指针
指在图形区域中位置上。
位置改变颜色 。
草图的区域出现在所选轮廓
框中。您可选择任何区域组合来生成单一或多实体零件。
单击确定
。
特征范围
将特征应用到一个或多个多体零件。使用特征范围来选取哪些实体应包括特征。切除拉伸特征范围

在添加这些特征前,您必须生成要添加多体零件的模型。
所有实体。每次特征重新生成时,都要应用到所有的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以将该特征包括在内。
所选实体。应用特征到您选择的实体。如果您添加的新实体与模型中的特征交叉,则需要使用编辑特征来编辑拉伸特征、选择那些实体,并将它们添加到所选实体的清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。
自动选择。(当按一下选择实体时可用)。当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择比所有实体快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重新生成整个模型。如果您按一下所选实体且清除自动选择,则必须从图形区域中选择您要包括的实体。
受影响的实体
(当您清除自动选择时可用。)在图形区域中选择受影响的实体。
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