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旋转 PropertyManager(Revolve PropertyManager)

当您生成一新旋转特征,或当您编辑一现有旋转特征时,旋转 PropertyManager 出现。

PropertyManager 控制以下属性:

旋转参数

  • 旋转轴 。选择一特征旋转所绕的轴。根据您所生成的旋转特征的类型,此可能为中心线、直线、或一边线。

  • 旋转类型。从草图基准面定义旋转方向。如有必要,单击反向 来反转旋转方向。选择以下选项之一:

    • 单向。从草图以单一方向生成旋转。

    • 两侧对称。从草图基准面以顺时针和逆时针方向生成旋转,此位于旋转角度 的中央。

    • 双向。从草图基准面以顺时针和逆时针方向生成旋转。设定方向 1 角度 方向 2 角度 。两个角度的总和不能超过 360 度。

  • 角度 。定义旋转所包罗的角度。默认的角度为 360 度。角度以顺时针从所选草图测量。

薄壁特征

选择薄壁特征并设定这些选项:

  • 类型。定义厚度的方向。选择以下选项之一:

    • 单向。从草图以单一方向添加薄壁体积。如有必要,单击反向 来反转薄壁体积添加的方向。

    • 两侧对称。通过使用草图为中心,在草图两侧均等应用薄壁体积来添加薄壁体积。

    • 双向。在草图两侧添加薄壁体积。方向1 厚度 从草图向外添加薄壁体积。方向2 厚度 从草图向内添加薄壁体积。

  • 方向1 厚度 。为单向两侧对称薄壁特征旋转设定薄壁体积厚度。

所选轮廓

当您使用多轮廓生成旋转时使用此选项。

  • 所选轮廓 。在图形区域中选择轮廓来生成旋转,如下所示:

    1. 将指针 指在图形区域中位置上。

位置改变颜色 。

    1. 单击图形区域中的位置来生成旋转的预览。

草图的区域出现在所选轮廓 框中。您可选择任何区域组合来生成单一或多实体零件。

  1. 单击确定

选择区域

预览轮廓

生成旋转

特征范围

将特征应用到一个或多个多体零件。使用特征范围来选取哪些实体应包括特征。切除拉伸特征范围

在添加这些特征前,您必须生成要添加多体零件的模型。

  • 所有实体。每次特征重新生成时,都要应用到所有的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以将该特征包括在内。

  • 所选实体。应用特征到您选择的实体。如果您添加的新实体与模型中的特征交叉,则需要使用编辑特征来编辑拉伸特征、选择那些实体,并将它们添加到所选实体的清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。

  • 自动选择。(当按一下选择实体时可用)。当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择所有实体快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重新生成整个模型。如果您按一下所选实体且清除自动选择,则必须从图形区域中选择您要包括的实体。

  • 受影响的实体 (当您清除自动选择时可用。)在图形区域中选择受影响的实体。

相关主题

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旋转曲面



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