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由草图驱动的阵列(Sketch Driven Patterns)

使用草图中的草图点可以指定特征阵列。源特征在整个阵列扩散到草图中的每个点。对于孔或其它特征,可以运用由草图驱动的阵列。

要阵列的实体。对于多实体零件,选择一单独实体来生成草图驱动的阵列。

欲建立由草图驱动的阵列:

  1. 在零件的面上打开一个草图。

  2. 在模型上生成源特征。

     

  1. 基于源特征,单击 工具草图绘制实体,然后添加多个草图点来代表您要生成的阵列。

     

  1. 关闭草图。

  2. 单击特征工具栏上的由草图驱动的阵列 ,或者单击插入阵列/镜向由草图驱动的阵列

  3. 选择下,执行如下操作:

  • 如果必要,使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择参考草图 以用作阵列。

  • 单击重心来使用源特征的重心所选点使用另一个点来作为参考点。

  • 如果您选择所选点为参考点,在图形区域中选择一参考顶点

在由草图驱动的阵列中,您可以使用源特征的重心、草图原点、顶点或另一个草图点作为参考点。

  1. 进行以下操作之一:

  • 欲生成基于特征的阵列,在要阵列的特征 下,在图形区域选择特征。

    注意: 如果阵列的特征包括圆角或其它添加项目,可使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择这些特征。

  • 欲生成基于构成特征的面的阵列,在要阵列的面 下,在图形区域选择所有面。这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。

当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能跨越边界。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。

  • 欲生成基于多实体零件的阵列,在要阵列的实体 下,在图形区域选择要阵列的实体。

  1. 选项下设定这些选项:

    • 几何体阵列。只使用特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。几何体阵列选项可以加速阵列的生成及重建。对于与模型上其他面共用一个面的特征,您不能使用几何体阵列选项。

几何体阵列要阵列的实体中不可使用。

  • 延伸视象属性。将 SolidWorks 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。

  1. 单击确定

重心作为参考点的草图阵列

所选点作为参考点的草图阵列

 



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