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重建

以更改重建模型

要重建模型:

单击重建 art\REBLDTOL.gif(标准工具栏)或编辑重建,或按 Ctrl + B。只重建上次重建后已更改过的特征。

要重建所有特征,按 Ctrl + Q。根据您模型的复杂性可大量需要更多时间。

当对输入的特征或任何其它没有父(或子)关系的特征重新排序时,零件不会重建 - 只有 FeatureManager 设计树才重建。

欲控制重建操作:

  1. 单击选项 (标准工具栏),或者单击工具选项

  2. 当发生重建模型错误时选择停止继续,或提示,然后单击确定

对于停止提示,重建操作为每个错误停止,这样您可依次修复特征错误。

如果您将退回棒拖动到特定位置,无论错误如何,模型将重建到该位置,

如果出现以下情况,模型将不重建:

  • 文档不是顶层文档。

  • 带错误的特征直接位于退回棒之上。

  • 零件在当前重建模型过程中不比上次具有更多的重建错误。

 



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