Basisbewegung - Übersicht
Sie können Basisbewegung für die Annäherung der Auswirkungen von Motoren, Federn, Kollisionen und Schwerkraft auf Baugruppen verwenden. Basisbewegung berücksichtigt Masse bei der Berechnung von Bewegung. Die Berechnung von Basisbewegung erfolgt relativ schnell, so dass die Ergebnisse für die Erstellung von Bewegungssimulationen für Präsentationen verwendet werden können.
Simulation mit Basisbewegungsberechnungen erstellen:
Wählen Sie Basisbewegung aus der Studientypliste im MotionManager aus.
Wählen Sie Werkzeuge in der MotionManager Symbolleiste aus, um Simulationselemente einzubeziehen. Informationen dazu finden Sie unter Linear- oder Rotationsmotoren, Federn, Volumenkörperkontakt und Schwerkraft.
Klicken Sie auf Berechnen
(MotionManager Symbolleiste), um die Simulation zu berechnen.
Klicken Sie auf Vom Start ausführen
(MotionManager Symbolleiste), um die Simulation vom Start auszuführen.
ANMERKUNGEN:
Kontakt zwischen Komponenten wird nicht berücksichtigt, es sei denn, Sie verwenden 3-dimensionalen Volumenkörperkontakt. Wenn Sie keinen Kontakt angeben, durchdringen Komponenten, die einander berühren, einander in der Bewegungssimulation.
Wenn Sie die Position der Komponenten nicht vollständig definieren, werden während der Simulationsaufzeichnung die Komponenten mit In-Kontext-Referenzen unter Umständen verschoben.
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