Techniken der Bewegungssimulation
Für die Erstellung animierter Bewegungsstudien können die folgenden Techniken eingesetzt werden:
Sie können folgende Elemente in einer Bewegungsstudie animieren:
Komponentenposition.
Effekte eines Motors, die eine Baugruppe steuert.
Auswirkungen einer Abstand- oder Winkelverknüpfung.
Auswirkungen von Verknüpfungen mit Kurven, die aus einem einzelnen Element bestehen.
Komponenteneigenschaften. Sie können Komponenten ein- und ausblenden, sowie deren Ansichtmodus bestimmen (Drahtdarstellung, schattiert, etc.).
Standpunktausrichtung und Auswahl der Kameraansichten.
Komponentenfarbe oder -textur.
Beleuchtungs- und Kameraeigenschaften.
Position von Skizzenblöcken.
Sie können mehrere Bewegungssimulationen erstellen, jede mit eigenen Schlüssel-Frames, die Schlüsselpunkte, Komponentenpositionen und Ansichtsschlüssel enthalten.