Erscheinungsbilder anwenden
Erscheinungsbilder fügen visuelle Merkmale zu Modellen hinzu, ohne jedoch
die physikalischen
Eigenschaften
von Materialien hinzuzufügen.

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Beleuchtungskartenbühne angewendet - Standardbühne |
Warme-Küche-Bühne angewendet |
Hierarchie von Erscheinungsbildern
Wenn Sie Erscheinungsbilder auf Modelle anwenden, gilt die folgende
Hierarchie:
Komponentenerscheinungsbilder
(nur Baugruppen) setzen Flächenerscheinungsbilder außer Kraft.
Flächenerscheinungsbilder
setzen Feature-Erscheinungsbilder außer Kraft.
Feature-Erscheinungsbilder
setzen Körperscheinungsbilder außer Kraft.
Körpererscheinungsbilder
setzen Teilerscheinungsbilder außer Kraft.

Sie können die Hierarchie der Erscheinungsbilder
anhand der Beschreibung bestimmen. Ein Erscheinungsbild für die Fläche
z.B. hat Vorrang vor einem Erscheinungsbild für das Feature, den Körper
oder das Teil. Wenn kein Erscheinungsbild für die Fläche festgelegt ist,
wird das Feature-Erscheinungsbild verwendet. Wenn kein Erscheinungsbild
für das Feature festgelegt ist, wird das Körper-Erscheinungsbild verwendet.
Standardkunststoff wird als Standard-Erscheinungsbild
verwendet.
Erscheinungsbild-Eigenschaften
Farben
Erscheinungsbilder können je nach Typ bis zu drei
Layer enthalten. Ein Ziegelerscheinungsbild z. B. verfügt über
zwei Farben, eine für den Ziegel und eine für den Mörtel.

Nur vordefinierte errechnete Erscheinungsbilder
haben bearbeitbare Farbeigenschaften. Die Farbe eines 2D-Textur-abgebildeten
Erscheinungsbilds wird von ihrer zugehörigen Bilddatei bestimmt.
Metallisch
Enthalten eine Metallschicht und eine unebene Schicht für die metallische
Struktur.
Nur Erscheinungsbilder mit
einem Erscheinungsbildtyp von
Mehrschichtiger Farbe oder Autolack auf der Registerkarte Beleuchtung
bieten metallische Erscheinungsbild-Eigenschaften. Diese
Erscheinungsbilder befinden sich standardmäßig im Ordner \miscellaneous
(\Verschiedenes).
Satinierte Oberfläche
Metalle mit satinierter Oberfläche