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PropertyManager "Erscheinungsbilder" – Registerkarte "Oberflächenbeschaffenheit"

Verwenden Sie die Registerkarte Oberflächenbeschaffenheit im PropertyManager Erscheinungsbilder, um die Oberflächenbeschaffenheit von Erscheinungsbildern zu modifizieren.

Wenn die Zusatzanwendung PhotoWorks ausgewählt ist, Sie die Registerkarte Oberflächenbeschaffenheit aber nicht sehen können, klicken Sie auf Erweitert.

Oberflächenbeschaffenheit

  • Wählen Sie einen Typ der Oberflächenbeschaffenheit aus, um seine Eigenschaften anzuzeigen.

    • Keine. Es gibt keine Oberflächenbearbeitung des Materials.

    • Aus Datei. Wendet ein Muster auf eine Bilddatei an, die Sie in Bilddateipfad auswählen.

    • Guss. Wendet ein unregelmäßiges Gussmuster an.

    • Rau. Wendet ein raues, unebenes Muster an.

    • Trittplatte. Wendet ein regelmäßiges Trittplattenmuster an.

    • Grübchen. Wendet ein regelmäßiges Grübchenmuster an.

    • Riffelung. Wendet ein regelmäßig geriffeltes Muster an.

    • Splitter. Wendet ein unregelmäßiges Splittermuster an.

    • Kreisförmig. Wendet sich wiederholende, runde Muster an.

    • Rau/Glatt. Wendet eine Kombination von groben und glatten Mustern an.

Splitter, runde und raue/glatte Oberflächen

  • Aktivieren oder deaktivieren Sie Dynamische Hilfe, um Popup-Tipps anzuzeigen bzw. auszublenden. Popup-Tipps beinhalten Abhängigkeiten von Oberflächenbeschaffenheit.

  • Legen Sie Werte fest, oder verwenden Sie den Schieberegler, um die Eigenschaften der Oberflächenbeschaffenheit zu steuern.

    • Amplitude. Legt die Höhe der Oberflächenbeschaffenheit über der neutralen Modelloberfläche fest. Ein positiver Wert erhöht die Oberflächenbeschaffenheit, und ein negativer Wert buchtet die Oberflächenbeschaffenheit unter der neutralen Modelloberfläche ein.

    • Aktivieren oder deaktivieren Sie Materialmaßstab und -abbildung verwenden, um den Maßstab und die Abbildungswerte, die zum Material gehören, zu verwenden.

    • Maßstab. Steuert das Muster der Elemente der Oberflächenbeschaffenheit. Ein höherer Wert verringert die Anzahl der Muster, ein niedrigerer Wert erhöht die Anzahl der Musterelemente.

    • Detail. Legt die Körnigkeit der Oberflächenbeschaffenheit fest. Ein hoher Wert lässt einzelne Oberflächenelemente schärfer fokussiert erscheinen, ein kleiner Wert lässt sie schwach fokussiert erscheinen.

    • Textur. Definiert einen Bereich für die Glätte und Rauheitswerte von gebürsteten Oberflächen wie rostfreiem Stahl. Textur wird durch eine Änderung der Amplitude und des Maßstabs gesteuert.

    • Schärfe. Beeinflusst die Form der Oberflächenbeschaffenheit. Eine Einstellung auf scharf (Schieberegler links) behält die ursprüngliche Form der Unebenheiten bei. Eine Einstellung auf glatt filtert die Details der Unebenheiten aus.

    • Verschmelzung. Steuert bei den Einstellungen Grübchen, Trittplatte und Riffelung das Ausmaß der Begrenzung zwischen den einzelnen Unebenheiten und der Oberfläche. 

    • Radius. Steuert die relative Größe und den Abstand der Unebenheiten bei Grübchen und Trittplatten.

    • Oberer Schwellenwert. Steuert das Ausmaß, in dem Unebenheiten über die Materialoberfläche hinausreichen. Eine hohe Schwelle ist ein absoluter Abstand von der neutralen Oberfläche, wo die Amplitude gleich Null ist. Die hohe Schwelle reicht weiter weg von der neutralen Oberfläche als die niedrige Schwelle. Bei einer positiven Amplitude flacht die hohe Schwelle die Spitzen der Oberflächenbeschaffenheit ab. Bei einer negativen Amplitude flacht die hohe Schwelle die Täler der Oberflächenbeschaffenheit ab.

    • Unterer Schwellenwert. Steuert das Ausmaß, in dem Unebenheiten unter die Materialoberfläche hinausreichen. Eine niedrige Schwelle ist ein absoluter Abstand von der neutralen Oberfläche, wo die Amplitude gleich Null ist. Die niedrige Schwelle reicht näher an die neutrale Oberfläche heran als die hohe Schwelle. Bei einer positiven Amplitude flacht die niedrige Schwelle die Täler der Oberflächenbeschaffenheit ab. Bei einer negativen Amplitude flacht die niedrige Schwelle die Spitzen der Oberflächenbeschaffenheit ab.

Wenn die Schieberegler für die obere und untere Schwelle in etwa auf denselben Wert gesetzt werden, werden die Höhenunterschiede minimiert.

Siehe auch

PropertyManager "Erscheinungsbilder" – Registerkarte "Farbe/Bild"

PropertyManager "Erscheinungsbilder" - Registerkarte "Beleuchtung"

PropertyManager "Erscheinungsbilder" - Registerkarte "Abbildung"



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