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Controlli di illuminazione di base

Per aggiungere una sorgente luminosa:

  1. fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Luci, videocamere e scenografia art\litefldr.gif o su una luce esistente.

  2. Selezionare Aggiungi luce a fascio concentrato (o Aggiungi luce direzionale o Aggiungi luce puntiforme).

    - oppure -

    Fare clic su Visualizza, Luci e videocamere, Aggiungi luce a fascio concentrato (o Aggiungi luce direzionale o Aggiungi luce puntiforme).

Per eliminare una sorgente luminosa:

  1. fare clic su per espandere la cartella Luci, videocamere e scenografia art\litefldr.gif.

  2. Selezionare A fascio concentrato (o Direzionale o Puntiforme) e premere il tasto Canc.

    - oppure -

    Fare clic su Visualizza, Luci e videocamere, Cancella, A fascio concentrato (o Direzionale o Puntiforme).

  3. Confermare l'eliminazione.

Per disattivare una luce senza eliminarla:

  1. fare clic su per espandere la cartella Luci, videocamere e scenografia art\litefldr.gif.

  2. Fare clic con il tasto destro sulla sorgente luminosa e selezionare Proprietà.

    - oppure -

    Fare clic su Visualizza, Luci e videocamere, Proprietà, Ambiente (o Direzionale o A fascio concentrato o Puntiforme).

  3. Nel PropertyManager, fare clic su Attivo/Non attivo .

Per modificare le proprietà di illuminazione:

  1. fare clic su per espandere la cartella Luci, videocamere e scenografia art\litefldr.gif.

  2. Fare clic con il tasto destro sulla sorgente luminosa e selezionare Proprietà.

  3. Modificare le proprietà se necessario. Le proprietà di illuminazione disponibili dipendono dal tipo di sorgente luminosa. Vedere:

Modificando ogni luce, verrà visualizzata una rappresentazione grafica della fonte di illuminazione indicante la direzione e il colore della luce.

  1. Fare clic su .

Per visualizzare tutte le luci in un modello:

fare clic su Visualizza luci (barra degli strumenti Visualizza) o fare clic con il tasto destro su Luci, videocamere e scenografia  e selezionare <span style= Mostra luci.

 



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