ロフトの概要(Loft Overview)
ロフト(Loft)では、複数の輪郭を結合してフィーチャーを作成します。ロフト フィーチャーはベース、ボス、カット、もしくはサーフェスです。ロフトの作成には、2 つ以上の輪郭が必要です。最初と最後の輪郭のみ点を使用できます。すべてのスケッチエンティティーは、ガイドカーブとプロフィールを含めて、一つの3Dスケッチに含むことができます。
ソリッド ロフトを作成する場合、最初と最後の輪郭には、モデル面または分割ラインで形成された面、平坦な輪郭、またはサーフェスを使用しなければなりません。
ロフトを作成するには:
次のいずれかを行います。
フィーチャー ツールバーのロフト(Lofted Boss/Base)
をクリックするか、挿入(Insert)、ボス/ベース(Boss/Base)、ロフト(Loft)を選択します。
フィーチャー ツールバーのロフト カット
(Lofted Cut)をクリックするか、挿入(Insert)、カット(Cut)、ロフト(Loft) をクリックします。
サーフェス ツールバーのロフト サーフェス
(Lofted Surface)をクリックするか、挿入(Insert)、サーフェス(Surface)、ロフト(Loft) をクリックします。
PropertyManagerでオプションを設定します。
ロフトを次のような方法で操作します:
ロフトの輪郭を同期化
ロフトを作成、または編集したときに、フィーチャーの形を変えるために、3Dスケッチジオメトリのドラッグ を行います。
新規のロフト断面を追加、位置づけ、また編集
たとえ点が他のスケッチエンティティーを含んでいるスケッチの一部であっても、点にロフトを作成してください。
ゼブラ ストライプを使用してロフトを作成中に参照
ロフト上にポインタを配置し、ショートカット メニューを開きゼブラ ストライプ表示(Zebra stripes preview)を選択します。別のスイープ、ロフト、またはロフト断面を追加すると、ゼブラ ストライプが表示されます。ゼブラ ストライプ表示(Zebra stripes preview)を選択解除するにはショートカット メニューを使用します。
メッシュ プレビューを使用してロフトを参照.
ロフトの透明プレビュー(Transparent Preview)と 不透明プレビュー(Opaque Preview)の間で右クリックして切り替えます。
OK
をクリックします。