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피처-기반 모델

어셈블리에 여러 개의 작은 부품들이 있는 것과 같이, SolidWorks 파트는 여러 개의 개별 피처로 구성되어 있습니다.

파트의 첫 번째 피처를 베이스(기초 피처)라고 합니다. 이 피처는 다른 피처를 작성하는 기초가 됩니다. 베이스 피처는 돌출, 회전, 스윕, 로프트, 곡면 두껍게, 판금 플랜지 등이 될 수 있습니다. 그러나, 이 중 돌출이 대부분의 베이스 피처로 사용됩니다. SolidWorks 파트를 만들 때 사용할 수 있는 일부 피처들은 아래와 같습니다.

  • 돌출 - 돌출은 2D 스케치를 3D 모델로 돌출시켜 피처를 만드는 기능을 가집니다. 돌출에는 작게는 베이스(재질 붙이기), 보스 (흔히 돌출의 다른 방향에 재질 추가), 또는 컷(재질 제거)이 있습니다.

  • 회전 - 하나 이상의 프로파일을 중심선을 기준으로 회전하여 재질을 추가하거나 제거하는 피처를 만듭니다. 피처는 솔리드, 얇은 벽, 또는 곡면이 될 수 있습니다.

  • 로프트 -로프트는 프로파일 사이를 연결하여 피처를 만듭니다. 로프트는 베이스, 보스, 컷, 곡면일 수 있습니다.

  • 스윕 - 스윕은 경로를 따라 프로파일(단면)을 이동하여 만드는 베이스, 보스, 또는 컷입니다.

  • 바운더리 - 바운더리는 소비재 설계, 의료, 항공, 금형 제품 등에 사용되는 복잡한 모양을 만드는 데 유용한 매우 고품질의 정확한 피처를 만들어 냅니다. 바운더리는 베이스, 보스, 컷, 곡면일 수 있습니다.

SolidWorks에는 두 가지 유형의 피처가 있습니다: 스케치 피처와 적용 피처

  • 스케치 피처는 돌출, 회전, 스윕, 로프트와 같은 피처로 도형 스케치에 적용하여 만드는 피처를 말합니다.

  • 적용 피처는 모따기, 필렛, 쉘과 같은 피처로 스케치 없이 모델에 직접 적용하는 피처를 말합니다.

SolidWorks 피처는 재질을 추가하건 제거하건 간에 항상 모델에 붙여집니다. 작성된 피처를 나중에 수정할 수도 있습니다.

SolidWorks 튜터리얼: 1장 - 파트

SolidWorks 튜터리얼: 회전 및 스윕

SolidWorks 튜터리얼: 로프트

SolidWorks 튜터리얼: 필렛

SolidWorks 도움말 관련 항목

피처 개요
기본 개념



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