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애니메이션 저장하기

MotionManager에서 작성한 애니메이션을 다음 중 하나로 저장할 수 있습니다:

  • Microsoft .avi 파일.

  • 정물 이미지용 .bmp 파일 시리즈

  • 정물 이미지용 .tga 파일 시리즈

애니메이션 저장하기:

  1.  애니메이션 저장 (MotionManager 도구모음)을 클릭합니다.

  2. 애니메이션 파일로 저장 대화 상자에서:

  • 파일 이름란에 이름을 입력합니다.

  • 파일 형식에서 형식을 선택합니다.

  • 렌더링 도구 값을 선택합니다.

PhotoWorks가 설치되어 있지 않을 경우 SolidWorks 화면만을 렌더링 도구로 사용할 수 있습니다.

  1. 프레임 정보 아래에서:

  1. 초당 프레임 (기본은 7.5)에 수를 입력합니다.

  2. 전체 애니메이션을 선택하거나 애니메이션 파트를 저장하기 위해 시간 영역을 선택하고 시작 시간과 끝 시간을 초로 입력합니다. 예: 3.5에서 15까지.

  1. 예약을 클릭해서애니메이션 저장 시간을 지정합니다.

  2. 저장을 클릭합니다.

  3. 비디오 압축 대화 상자에서 값을 조절하고 확인을 클릭합니다.

PhotoWorks 옵션

PhotoWorks를 활성한 상태라면, 애니메이션 파일로 저장 대화 상자를 통해 그림자와 실제 반영 및 앤티앨리어싱 등을 표현하는 사진 실사적 비디오 렌더링을 할 수 있습니다.

저장 이미지의 품질을 높히려면 렌더링 도구를 사용합니다.

다음 선택 항목이 있습니다:

  • SolidWorks 화면. 화면 애니메이션 사본을 작성합니다.

  • PhotoWorks 버퍼. 저장하는 파일에 음영, 실제 반영, 앤티앨리어싱 등과 같은 그래픽 품질을 강화합니다.

애니메이션 기록은 Media Player나 ActiveMovie 같은 프로그램으로 표시할 수 있도록 추가 형식을 제공합니다. 다음에서 선택합니다:

  • SolidWorks 화면. 화면 표시를 애니메이션으로 저장합니다.

  • PhotoWorks 버퍼. 저장하는 파일에 음영, 실제 반영, 앤티앨리어싱 등과 같은 그래픽 품질을 강화합니다. 뷰 필드 상자가 그래픽 영역에 나타나서 모델이 출력에 표시되는 방식을 검토할 수 있습니다.

이미지 크기 와 종횡비가 표시의 크기와 형태를 조정합니다. 렌더링 도구PhotoWorks 버퍼일 경우 사용가능 합니다.

  • 너비높이.

  • 고정 종횡비. 너비높이를 바꿀 때 이미지의 원래 크기비율을 유지합니다.

  • 한 항목을 선택하십시오:

    •  카메라 종횡비 사용. 적어도 한 카메라가 정의되면 사용가능합니다.

    • 사용자정의 종횡비. 새 비율을 선택하거나 입력합니다. 이 비율을 조정해서 다른 필드뷰로 모델을 표시 출력합니다. 새 값을 제공하면 그래픽 영역이 결과 미리보기를 제공합니다.

비디오 압축

    Windows (.avi) 형식으로 비디오를 저장하는 경우 애니메이션을 압축할 수 있습니다. 사용자가 선택하는 압축, 이동, 창 크기 설정이 사용자 비디오 결과에 영향을 줄 수 있습니다.

    압축 비율은 이미지 품질에 영향을 줍니다. 낮은 압축률을 사용하면 파일 크기를 줄일 수는 있으나 이미지 품질은 낮아집니다. 또한, 사용하는 압축 프로그램에 따라 압축 비율이 달라집니다.

    파트 모션이 많거나 모션이 빠른 애니메이션을 작성할 경우, 키 프레임 수가 이미지 품질에 영향을 줍니다. 키 프레임 수로 프레임이 화면 표시의 사본을 저장하는 빈도를 지정합니다. 이전 키 프레임 이후부터 모든 기타 프레임이 사용자의 변경사항만을 포함합니다. 프레임 사이에 변동이 극심할 경우에는, 키 프레임 수를 줄입니다.

애니메이션 파일로 저장 대화상자에서 저장을 클릭한 다음 비디오 압축하기

  1. 압축기 목록에서 압축 프로그램을 선택합니다.

  2. 압축 품질 슬라이더를 조절합니다.

  3. 키 프레임 수를 입력합니다.

  4. 확인을 클릭합니다.



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