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모션 스터디 소개

모션 스터디란 어셈블리 모델을 위한 모션의 시각적 시뮬레이션 입니다. 모션 스터디에 조명과 카메라 원근과 같은 시각적 속성을 반영할 수 있습니다. 모션 스터디가 어셈블리 모델이나 속성을 변경하지 않습니다. 사용자가 모델에 지정하는 모션이 시뮬레이션과 애니메이션 합니다. SolidWorks 메이트를 사용해서 모션을 모델링할 때 어셈블리 안의 부품 모션을 제한할 수 있습니다.

모션 스터디로부터 MotionManager을 사용할 수 있고,이는 타임라인을 기반으로 하는 인터페이스로서 포함된 모션 스터디 도구는 다음과 같습니다:

  •  애니메이션 (주요 SolidWorks에 있음). 애니메이션을 사용해서 어셈블리 모션을 애니메이션 할 수 있습니다:

    • 모터를 추가해서 어셈블리의 하나이상의 파트 모션을 유도합니다.

    • 지정된 키 포인트를 사용해서 다양한 시간에 어셈블리 부품의 위치를 미리 지정합니다. 애니메이션이 보간을 사용해서 키 포인트 사이의 어셈블리 부품 모션을 정의합니다.

  • 기본 모션 (주요 SolidWorks에 있음). 어셈블리 상의 모터, 스프링, 접촉, 중력 효과에 근접화하기 위해 기본 모션을 사용할 수 있습니다. 기본 모션에서 모션 계산에 질량을 고려합니다. 기본 모션 계산이 비교적 신속하므로 물리를 기반으로 하는 시뮬레이션을 사용해서 프리젠테이션용 애니메이션 작성에 사용할 수 있습니다.

  •  모션 해석 (SolidWorks Premium의 SolidWorks MotionTM 애드인에 있음). 어셈블리 상의 모션효과 (하중, 스프링, 댐퍼, 마찰을 포함)를 정확히 시뮬레이션하고 분석하기 위해모션 해석을 사용할 수 있습니다 모션 해석이 강력한 계산 동역학 솔버를 사용하고 계산에 재질 속성과 질량 및 관성을 고려합니다. 더욱 자세한 분석을 위해 모션 해석을 사용해서 시뮬레이션 결과를 플롯할 수도 있습니다.

또한 도구모음을 사용해서 할 수 있는 작업은 다음과 같습니다:

  • 시점 변경

  • 속성 표시

  • 어셈블리 모션을 표현하는 배포가능한 프리젠테이션용 애니메이션 작성.

사용할 스터디 유형 결정하기

어셈블리를 사용해서 질량이나 중력 고려가 필요하지 않은 모션의 프리젠테이션용 애니메이션을 작성합니다.

기본 시뮬레이션을 사용해서 질량, 충돌이나 중력을 고려하는 모션의 프리젠테이션용 근사 시뮬레이션을 작성합니다.

모션 해석을 사용해서 어셈블리 모션 물리적 효과가 고려된 강력한 계산 시뮬레이션을 실행합니다. 이 도구는 세 가지 옵션 중 가장 많은 계산을 거치는 옵션입니다. 필요한 모션의 물리적 효과를 보다 잘 이해할수록 결과가 좋습니다. 다른 힘 유형에 대한 부품 반응을 이해하기 위해 모션 해석을 사용해서 충격 분석 스터디를 실행할 수 있습니다.

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새 모션 스터디 시작



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