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엔진

다음을 소개합니다:

  • 투명도

  • 윤곽선 렌더링

  • 그림자

 

SolidWorks에서 모델을 작성합니다.

 

PhotoWorks 화면 편집기에서 관리자 탭에서 단색 배경을 선택합니다.

  • 표준 색상을 사용해서 배경/전경 탭에서 단색 배경의 사용자 정의 색을 작성합니다.

조명 탭에서 조명 개요를 선택하거나, SolidWorks FeatureManager 디자인 트리에서 개별 조명을 삽입합니다.

 

PhotoWorks 옵션고급 탭에서 모델과 윤곽선 렌더를 선택합니다.

  • 윤곽선 렌더링을 하면 제1차 광선과 교차하는 지오메트리 요소 주위의 모서리를 표시합니다.

  • 윤곽선은 SolidWorks 은선 제거 모드에서 표시되는 것처럼 항상 같은 모서리는 아닙니다.

 

절단도를 생성하려면, 투명으로 지정된 부품을 선택합니다.

작업창에서 PhotoWorks 항목을 열고 표현 폴더를 선택하고 플라스틱 표현을 그래픽 영역에서 끌어서 부품에 적용합니다.

표현 PropertyManager의 광도 탭에서 투명도1(투명)로 정합니다.

  • 제 1차 광선과 교차하는 투명한 요소는 윤곽선을 표시합니다. 숨어있거나 억제된 파트만이 윤곽선을 표시합니다.

  • 윤곽선은 모델의 노출된 부분을 나타내지만 기어나 실린더 같은 내부 부품은 나타내지 않습니다.

 

투명 표현에서 검정색 영역을 제거하려면 PhotoWorks 옵션에서 문서 속성 탭에서 광선 트레이싱 아래에 있는 사용자 정의 설정를 선택하고 굴절 수4로 지정합니다.  

  • 굴절수는 굴절 색인으로 결정되는 각도에서 표현에 비춰지는 제 2차 광선의 수를 제한합니다. 굴절수가 투명 표현에서 높습니다.

 

PhotoWorks 화면 편집기조명 탭에서, 전체 그림자 조절아래의 투명을 선택하고 모서리사이에 지정합니다.

표현 PropertyManager을 닫고 화면 편집기를 선택합니다.

  • 투명 그림자는 투명 표현을 고려하지 않습니다.

  • 강한 모서리 그림자는 윤곽선이 선명하게, 약한 그림자는 흐리게 표시됩니다. 실험을 해보고, 가장 현실적인 설정을 해봅시다.

  • 모서리 그림자에 앤티앨리어싱을 적용하는 모서리 품질을 설정할 수 있습니다.

 

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