Criar um suporte de câmera
O suporte de câmera é um componente fictício usado para especificar o movimento da câmera em uma animação. Depois de criar o suporte, você pode adicionar a câmera a ele e criar uma seqüência de vistas de câmera.
Este tópico inclui um procedimento de exemplo para a criação de um suporte de câmera.
Para criar um suporte de câmera:
Crie um componente fictício para atuar como o suporte de câmera.
O tamanho do suporte de câmera é irrelevante, pois ele fica oculto durante a seqüência de animação.
Abra uma montagem e insira o suporte de câmera (componente fictício) na montagem.
Posicione o suporte a uma distância suficiente do modelo para abarcar a disposição dos componentes conforme você move a montagem.
Adicione um posicionamento paralelo entre o lado do suporte e o modelo.

Adicione um posicionamento paralelo entre a frente do suporte e a frente do modelo.

Os posicionamentos centralizam o suporte da câmera em relação ao modelo, mas não restringem seus movimentos.
Use a vista Frontal para centralizar aproximadamente o suporte da câmera em relação ao modelo.

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Restringir o suporte facilita a anexação da câmera e a criação do caminho da animação |
Salve a montagem.
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