Animar a orientação da vista de câmera
Você pode impor um movimento à montagem através da animação alterando a orientação da vista da câmera com o decorrer do tempo. A orientação da vista de câmera define como um modelo é visto durante a animação.
Para criar uma animação de orientação da vista de uma montagem:
Clique com o botão direito em Orientação e vistas de câmera
na árvore de projeto do MotionManager e selecione Desativar criação de pontos-chave na vista.
Arraste a barra de tempo para outra posição, passando o tempo do início.
Arraste o ponto-chave da linha Orientação e vistas de câmera
para a barra de tempo e selecione
Colocar chave.
Selecione um dos seguintes:
Gire, aplique zoom ou panorâmica ao modelo para obter a vista desejada.
Selecione uma ferramenta de vista padrão na barra de ferramentas Exibir.
Clique com o botão direito no ponto-chave na linha que sai de Orientação e vistas de câmera
, selecione Orientação de vista, depois selecione uma vista padrão ou nomeada.
Repita as etapas 2 a 4 para definir os pontos-chave da orientação de vista da câmera para esta animação.
Quando a animação for concluída, clique com o botão direito em Orientação e vistas de câmera
e selecione Desativar criação de pontos-chave na vista para impedir que outras alterações nas vistas sejam incluídas na animação.
Clique em
Reproduzir do início (barra de ferramentas do MotionManager) para testar os resultados.
Para desativar a orientação da vista em uma animação:
Clique com o botão direito em Orientação e vistas de câmera
na árvore de projeto do MotionManager e selecione Desativar criação de pontos-chave na vista.
Para ativar a orientação da vista em uma animação:
Clique com o botão direito em Orientação e vistas de câmera
na árvore de projeto do MotionManager e selecione Desativar criação de pontos-chave na vista.
Para capturar um novo ponto-chave de vista
Coloque um ponto-chave na linha que sai de Orientação e vistas de câmera na árvore de projeto do MotionManager.