Visão geral de Movimento Básico
Movimento Básico pode ser usado para aproximar os efeitos de motores, molas, colisões e da gravidade nas montagens. Movimento Básico em consideração a massa ao calcular o movimento. O cálculo de Movimento Básico é relativamente rápido, portanto você pode usá-lo para criar animações adequadas para apresentações usando simulações com base na Física.
Para criar uma simulação usando os cálculos de Movimento Básico:
Selecione Análise de movimento na lista Tipo de estudo do MotionManager.
Selecione ferramentas na barra de ferramentas MotionManager para incluir elementos na simulação. Consulte Motores lineares ou rotativos, Molas, Contato de corpo sólido e Gravidade.
Clique em Calcular
(barra de ferramentas MotionManager) para calcular a simulação.
Clique em Reproduzir do início
(barra de ferramentas MotionManager) para reproduzir a simulação do início.
NOTAS:
O contato entre componentes é ignorado a menos que você especifique o contato de corpos sólidos tridimensionais. Se você não especificar o contato, os componente em contato passarão através uns dos outros na animação.
Quando você grava uma simulação, os componentes com referências no contexto poderão se mover se você não definir totalmente sua posição.
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