Ocultar Sumário

Glossário

A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U V W X Z

A

3 vistas padrão. As três vistas ortográficas (frontal, direita e superior) que são, geralmente, a base de um desenho.

absorvido. Um recurso, esboço ou anotação contida em outro item (geralmente um recurso) na árvore de projetos do FeatureManager. São exemplos o esboço de perfil e o caminho de perfil em uma base-varredura, ou uma anotação de representação de rosca em um furo.

agudo. Um canto rígido de um perfil; quaisquer entidades com dois esboços contínuos que não possuam relação de curvatura tangente ou igual entre si.

alça. Uma seta, quadrado ou círculo que pode ser arrastado para ajustar ao tamanho ou à posição de uma entidade (um recurso, uma dimensão ou entidade de esboço, por exemplo).

alinhar. Ferramentas que ajudam no alinhamento de anotações e dimensões (esquerda, direita, superior, inferior, etc.). Para ler sobre o alinhamento de peças em uma montagem, consulte posicionamento.

anotação. Uma nota textual ou um símbolo que acrescenta uma intenção de projeto específica a uma peça, montagem ou desenho. Os tipos específicos de anotação são: nota, chamada de furo, símbolo de acabamento de superfície, símbolo de recurso de referência primária, alvo de referência primária, símbolo de tolerância geométrica, símbolo de solda, balão e balão empilhado. As anotações que se aplicam somente aos desenhos são: marca de centro, linha de centro de anotação, área hachurada e bloco.

arco tangente. Um arco que é tangente a outra entidade, como uma linha.

área de gráficos. A área na janela do SolidWorks onde uma peça, uma montagem ou um desenho é exibido.

área hachurada. Um padrão de hachurado ou um preenchimento aplicado a uma face selecionada ou a um esboço fechado em um desenho. Consulte hachurado.

aresta de silhueta. A curva que representa a extensão de uma face cilíndrica ou curva quando vista de perfil.

aresta tangente. Uma aresta de transição entre faces arredondadas e filetadas nos modos de linhas ocultas visíveis ou linhas ocultas removidas em desenhos.

aresta. Um limite externo único de um recurso.

arredondar. Consulte filete.

árvore de projeto do FeatureManager. Localizada no lado esquerdo da janela do SolidWorks, ela fornece uma vista de contorno da peça, da montagem ou do desenho ativo.

B

bainha. Um recurso de chapa metálica que reverte a dobra na aresta de uma peça. Uma bainha pode ser aberta, fechada, dupla ou com acabamento em arco estendido

balão empilhado. Um conjunto de balões com somente uma linha de chamada. Os balões podem ser empilhados na vertical (para cima ou para baixo) ou na horizontal (à esquerda ou à direita).

balão. São etiquetas em peças de uma montagem, geralmente incluem números de item e quantidade. Nos desenhos, os números de item são relacionados às linhas em uma lista de materiais (BOM). Consulte balão empilhado.

base. O primeiro recurso sólido de uma peça.

Biblioteca de projetos. Localizada no Painel de tarefas, a Biblioteca de projetos fornece um local central para elementos reutilizáveis como peças, montagens etc.

bisel. Consulte chanfro.

bloco. Uma anotação definida pelo usuário somente para desenhos. Um bloco pode conter textos, entidades de esboço (exceto pontos) e áreas hachuradas, e pode ser salvo em um arquivo para uso posterior como, por exemplo, uma chamada personalizada ou um logotipo da empresa.

BOM. Consulte lista de materiais.

C

caixa delimitadora. Uma caixa imaginária criada pelo SolidWorks que envolve completamente uma vista de modelo, de componente ou de desenho.

camada. Uma camada em um desenho pode conter dimensões, anotações, geometria e componentes. É possível alternar a visibilidade de camadas individuais para simplificar um desenho ou atribuir propriedades a todas as entidades em uma dada camada.

caminho. Um esboço, uma aresta ou curva usada na criação de uma varredura ou um loft.

canto filetado. Um canto onde exatamente três arestas filetadas se encontram em um vértice.

casca. Um recurso que torna uma peça oca, deixando abertas as faces selecionadas e as paredes finas nas faces restantes. Uma peça oca é criada quando nenhuma face é selecionada para ficar aberta.

cavidade. Consulte molde.

chamadas de aparência. São chamadas que exibem as cores e texturas da face, recurso, corpo e peça na entidade selecionada e são um atalho para a edição de cores e texturas.

chanfro. Corta em ângulo uma aresta ou vértice selecionado. É possível aplicar chanfros tanto a esboços como a recursos.

clicar-arrastar. Quando trabalha em um esboço, se você clicar e arrastar o ponteiro, estará no modo clicar-arrastar. Quando você solta o ponteiro, a entidade de esboço é concluída.

clicar-clicar. Quando trabalha um esboço, se você clicar e depois soltar o ponteiro, estará no modo clicar-clicar. Mova o ponteiro e clique novamente para definir o próximo ponto na seqüência do esboço.

componente. Qualquer peça ou submontagem dentro de uma montagem.

componentes de fixação inteligentes. Adiciona automaticamente componentes de fixação (parafusos) a uma montagem usando a biblioteca de componentes de fixação do SolidWorks Toolbox.

componentes de fixação. Consulte componentes de fixação inteligentes.

configuração. Uma variação de uma peça ou montagem contida em um único documento. As variações podem incluir diferentes dimensões, recursos e propriedades. Por exemplo, uma única peça, como um parafuso, pode conter diferentes configurações com diâmetros e comprimentos variados. Consulte tabela de projeto.

ConfigurationManager. Localizado no lado esquerdo da janela do SolidWorks, é uma maneira de criar, selecionar e visualizar as configurações de peças e montagens.

continuidade. A continuidade é definida em diferentes níveis; com os níveis C0, C1 etc. para curvas e os níveis G0, G1 etc. para superfícies e faces. As curvas que se encontram são conhecidas por possuírem continuidade de C0 ou continuidade de contato. As curvas tangentes são conhecidas por possuírem continuidade C1 ou continuidade tangente. As curvas para as quais o intervalo de alteração do raio de curvatura é o mesmo onde há correspondência, possuem uma continuidade C2, também descrita como curvatura contínua. É possível usar curvatura contínua na criação de filetes de fusão de faces. Um loft com tangência lateral é um exemplo de nível G1.

contorno sem interseção. Também conhecido como perfil, ele é um esboço no qual as entidades não se cruzam. Por exemplo, um retângulo é um contorno sem interseção, ao passo que uma cruz corta a si mesma.

conversor. Software que converte um arquivo de um formato em outro.

cortar. Um recurso que remove o material de uma peça por meio de extrusão, revolução, loft, varredura, espessamento, cavidade etc.

costurar. Uma ferramenta que combina duas ou mais faces ou superfícies em uma. As arestas das superfícies devem ser adjacentes e não sobrepostas, mas jamais podem ser planas. Não há nenhuma diferença na aparência da face ou superfície após a costura.

curva-guia. Uma curva 2D ou 3D usada para guiar uma varredura ou um loft.

curvas isoparamétricas. Curvas que seguem direções UV constantes.

curvatura. A curvatura é igual ao inverso do raio da curva. A curvatura pode ser exibida em cores diferentes de acordo com o raio local (geralmente de uma superfície).

D

desenho desanexado. Um formato de desenho que permite abrir e trabalhar em um desenho sem carregar os modelos correspondentes na memória. Os modelos são carregados como necessário.

desenho. Uma representação 2D de uma peça ou montagem 3D. A extensão para um nome de arquivo de desenho do SolidWorks é .SLDDRW.

Design Clipart. Usando a Pesquisa do SolidWorks, Design Clipart pesquisa as pastas específicas, encontra e disseca os arquivos e extrai dados que você pode reutilizar no SolidWorks.

desvio. (1) Um recurso de chapa metálica que adiciona material a uma peça criando duas dobras de uma linha esboçada. (2) Uma ferramenta de esboço que adiciona desvios aos esboços.

Detecção de colisão. Uma função de montagens que detecta colisões entre os componentes quando eles são movidos ou girados. Uma colisão ocorre quando uma entidade de um componente coincide com qualquer entidade de outro componente.

detecção de interferência. Uma ferramenta que exibe qualquer interferência entre componentes selecionados na montagem.

dimensão acionada. Consulte dimensão de referência.

dimensão acionadora. Também conhecida como dimensão do modelo, ela define o valor para uma entidade do esboço. Pode controlar também a distância, a espessura e os parâmetros do recurso.

dimensão de referência. Uma dimensão em um desenho que exibe a medida de um item, mas não pode direcionar o modelo e seus valores não podem ser modificados. Quando as dimensões do modelo são alteradas, as dimensões de referência são atualizadas.

dimensão do modelo. Uma dimensão especificada em um esboço ou um recurso em um documento de peça ou montagem que define algumas entidades em um modelo 3D.

dimensão projetada. Se você dimensionar as entidades em uma vista isométrica, as dimensões projetadas serão as dimensões planas em 2D. Consulte dimensão verdadeira.

dimensão verdadeira. Se você dimensionar as entidades em uma vista isométrica, as dimensões verdadeiras oferecerão valores precisos do modelo. Consulte dimensão projetada.

dimensões de linha de base. Conjuntos de dimensões medidas a partir de uma mesma aresta ou vértice em um desenho. Consulte dimensões de ordenada.

dimensões de ordenada. Uma cadeia de dimensões medidas a partir de uma ordenada zero em um desenho ou esboço.

dimensões vinculadas. Consulte valores compartilhados.

DimXpert para peças. Um conjunto de ferramentas que aplica dimensões e tolerâncias às peças de acordo com os requisitos do padrão ASME Y.14.41-2003.

DimXpertManager. Localizado no lado esquerdo da janela do SolidWorks, é uma maneira de gerenciar dimensões e tolerâncias criadas com o DimXpert para peças.

dinâmica física. Uma ferramenta de montagem que exibe o movimento real dos componentes da montagem. Quando se arrasta um componente, ele aplica uma força aos outros componentes que toca. Os componentes são movidos somente dentro do limite de graus de liberdade.

dobra aguda. Consulte dobra.

dobra arredondada. Consulte dobra.

dobra com loft. Um recurso de chapa metálica que produz uma forma cilíndrica ou transicional a partir de dois esboços de perfil aberto. As dobras com loft muitas vezes criam funis e calhas.

dobra. Um recurso de peças de chapa metálica Uma dobra gerada a partir de um canto filetado, face cilíndrica ou face cônica é uma dobra arredondada; uma dobra gerada a partir de linhas retas de esboço é uma dobra aguda.

documento. Um arquivo que contém uma peça, uma montagem ou um desenho.

documentos referidos. Qualquer documento referido por outro, geralmente documentos de peça associados a documentos de montagem ou desenho associados a documentos de peça ou montagem.

E

eixo temporário. Um eixo criado implicitamente para cada face cônica ou cilíndrica em um modelo.

eixo. Uma linha reta que pode ser usada para criar elementos de geometria, recursos ou padrões em um modelo. Um eixo pode ser criado de várias maneiras, incluindo o uso da interseção de dois planos. Consulte eixo temporário, geometria de referência.

envelope. Um componente de referência usado para selecionar componentes baseados nas posições relativas ao volume do envelope. Os envelopes são ignorados em operações de montagem como lista de materiais e propriedades de massa.

equação. Cria uma relação matemática entre dimensões de esboço, usando nomes de dimensão como variáveis, ou entre parâmetros de recurso, como a profundidade de um recurso extrudado ou uma contagem de instância em um padrão.

esboço de layout. Um esboço que contém entidades, dimensões e relações de esboço importantes. Você faz referência a entidades no esboço de layout na criação de novos esboços, na construção de uma nova geometria ou no posicionamento de componentes em uma montagem. Isso permite facilitar a atualização do modelo, pois as alterações feitas ao esboço de layout são propagadas no modelo inteiro.

esboço derivado. Uma cópia de um esboço, na mesma peça ou na mesma montagem, conectada ao esboço original. As alterações no esboço original são refletidas no esboço derivado.

esboço. Uma coleção de linhas e outros objetos 2D em um plano ou face que forma a base de um recurso, como uma base ou um ressalto. Um esboço 3D não é plano e pode ser usado para guiar uma varredura ou um loft, por exemplo.

escopo da seção. Especifica os componentes que permanecerão sem corte quando você criar uma vista de seção de desenho de montagem.

espelho. (1) Um recurso de espelho é uma cópia de um recurso selecionado, espelhado em relação a um plano ou uma face plana. (2) Uma entidade de esboço de espelho é uma cópia de uma entidade de esboço selecionada que é espelhada em relação a uma linha de centro. Se o recurso original ou o esboço é modificado, a cópia espelhada é atualizada para refletir as alterações.

espiral. Uma hélice plana ou 2D, definida por meio de círculo, passo e número de revoluções.

estereolitografia. O processo de criação de peças de protótipo rápido que utiliza uma representação de malha facetada em arquivos STL.

estrutura de arame. Um modo de vista no qual todas as arestas da peça ou montagem são exibidas. Consulte HLR, HLV, sombreado.

Estudos de movimento. Os estudos de movimento são simulações gráficas dos movimentos e propriedades visuais de modelos de montagens. Como as configurações, eles não efetuam nenhuma alteração no modelo de montagem original nem em suas propriedades. Eles apenas exibem o modelo conforme ele muda, com base nos elementos de simulação que você adiciona.

exibição de X. O tamanho do X em uma dimensão de chanfro com dois números, como em 1 X 45° (comprimento X ângulo), 45° X 1 (ângulo X comprimento) ou 1 X 1 (comprimento X comprimento).

exportar. Salvar um documento do SolidWorks em outro formato para usar em outros aplicativos de software CAD/CAM, prototipagem rápida, web ou gráficos.

extrusão. Um recurso que projeta de forma linear um esboço para adicionar material a uma peça (em uma base ou ressalto) ou remover o material da peça (em um corte ou furo).

F

face. Uma área selecionável (plana ou não) de um modelo ou uma superfície com limites que ajudam a definir a forma do modelo ou da superfície. Por exemplo, um sólido retangular possui seis faces. Consulte superfície.

ferramenta de conformação. Estampas que dobram, alongam ou dão forma à chapas metálicas para criar recursos de conformação como persianas, lanças, flanges e nervuras.

filete. Um arredondamento interno de um canto ou uma aresta em um esboço ou uma aresta em uma superfície ou sólido.

filho. Um recurso dependente de outro recurso criado previamente. Por exemplo, um chanfro na aresta de um furo é um filho do furo, chamado de furo pai.

flange contínuo. Um recurso de chapa metálica que une várias flanges de aresta e em um canto.

flange de aresta. Um recurso de chapa metálica que combina uma dobra e uma guia em uma única operação.

folga dinâmica. Uma função de montagem que detecta folgas entre componentes quando eles são movidos ou girados. A folga é a distância mínima entre qualquer entidade em um componente e qualquer entidade em outro componente.

folha de desenho. Uma página em um documento de desenho.

folha. Consulte folha de desenho.

formato de folha. Inclui tamanho e orientação da página, texto padrão, bordas, blocos de títulos etc. Os formatos de folha podem ser personalizados e salvos para uso posterior. Cada folha de um documento de desenho pode ter um formato diferente.

formato nativo. Os arquivos DXF e DWG permanecem em seu formato original (não são convertidos no formato SolidWorks) quando exibidos nas folhas de desenho do SolidWorks (somente para exibição).

G

geometria de construção. A característica de uma entidade de esboço em que a entidade é usada na criação de outra geometria, porém, não na criação de recursos. Consulte geometria de referência.

geometria de referência. Engloba planos, eixos, sistemas de coordenadas e curvas 3D. A geometria de referência é usada para ajudar na criação de recursos como lofts, varreduras, inclinações, chanfros e padrões. Consulte geometria de construção.

graus de liberdade. A geometria que não foi definida por meio de dimensões ou relações está livre para ser movida. Em esboços 2D, há três graus de liberdade: movimento ao logo dos eixos X e Y e rotação sobre o eixo Z (o eixo da normal ao plano de esboço). Em esboços 3D e montagens, há seis graus de liberdade: movimento ao longo dos eixos X, Y e Z e rotação sobre os eixos X, Y e Z. Consulte subdefinido.

H

hachura. Um padrão (ou preenchimento) aplicado às vistas do desenho, como vistas de seção e seções de corte parcial.

hélice. Uma curva definida por passo, revoluções e altura. Uma hélice pode ser usada, por exemplo, como um caminho para um recurso de varredura cortando roscas em um parafuso.

HLR (linhas ocultas removidas). Um modo de vista no qual todas as arestas do modelo que não estão visíveis no ângulo de vista atual são removidas da exibição.

HLV (linhas ocultas visíveis). Um modo de vista no qual todas as arestas do modelo que não estão visíveis no ângulo de vista atual são exibidas em cinza ou tracejadas.

I

importar. Abre arquivos de outros aplicativos de software CAD em um documento do SolidWorks.

inclinação. O grau de conicidade ou ângulo de uma face, geralmente aplicado a moldes ou fundições.

inferência. O sistema cria (infere) automaticamente relações entre entidades arrastadas (entidades esboçadas, anotações e componentes) e outras entidades e geometrias. É útil durante o posicionamento de entidades que se relacionam.

instância. Um item em um padrão ou componente na montagem que ocorre mais de uma vez. Blocos são inseridos em desenhos como instâncias de definições de bloco.

Instant3D. Funcionalidade que permite criar rapidamente e modificar a geometria do modelo arrastando alças de manipulação e usando réguas.

item de modelo. Uma característica ou dimensão da geometria do recurso que pode ser usada no detalhamento de desenhos.

J

K

L

linha de centro. A linha de centro marca, em linha mista dupla, um eixo de simetria num esboço ou desenho.

linha de chamada. Uma linha sólida de uma anotação (nota, dimensão etc.) para o recurso referido.

linha de dimensão. Uma linha de dimensão linear faz referência ao texto de dimensão para linhas de extensão indicando que a entidade está sendo medida. Uma linha de dimensão angular faz referência ao texto de dimensão diretamente para o objeto medido.

linha de divisão. Projeta uma curva esboçada em uma face de modelo selecionada, dividindo a face em faces múltiplas para que cada uma possa ser selecionada individualmente. Uma linha de divisão pode ser usada para criar recursos de inclinação, filetes de fusão de faces e radiar superfícies para cortar moldes.

linha de extensão. A linha de extensão do modelo indicando o ponto no qual uma dimensão será medida.

linha de seção. Uma linha ou linha de centro esboçada em uma vista de desenho para criar uma vista de seção.

linha indicadora. Consulte linha de extensão.

linha. Uma entidade de esboço reta com duas extremidades. Uma linha pode ser criada projetando-se uma entidade externa, como uma aresta, um plano, um eixo ou uma curva de esboço em um esboço.

linhas de recurso. No ScanTo3D, as linhas do recurso formam os limites entre regiões. Você pode editar as linhas de recurso no PropertyManager de Criação automática de superfície.

lista de corte de soldagem. Uma tabela que classifica os corpos de uma soldagem ao longo de descrições e comprimentos.

lista de materiais. Uma tabela inserida em um desenho para manter o registro das peças usadas na montagem.

listras de zebra. Simulam o reflexo de longas listras de luz sobre uma superfície muito brilhante. Permitem a visualização de pequenas alterações em uma superfície que seriam difíceis de perceber na exibição padrão.

loft. Um recurso de base, parafuso, corte ou superfície criado por meio de transições entre perfis.

M

marca de centro. Uma cruz que marca o centro de um círculo ou arco.

modelo. Geometria de sólido 3D em documentos de peça ou montagem. Se um documento de peça ou montagem contém várias configurações, cada configuração é um modelo separado.

molde. Um conjunto de ferramentas de fabricação usado para moldar plástico fundido ou outro material em uma peça projetada. Você projeta o molde usando uma seqüência de ferramentas integradas que resultam em blocos de cavidade e núcleo de peças derivadas da peça a ser moldada.

montagem. Um documento no qual peças, recursos e outras montagens (submontagens) são posicionados em relação uns aos outros. As peças e submontagens existem em documentos separados da montagem. Por exemplo, em uma montagem, um pistão pode ser posicionado em relação a outras peças, como uma biela ou cilindro. Essa nova montagem pode ser usada como uma submontagem na montagem de um motor. A extensão dos nomes de arquivos de montagem do SolidWorks é .SLDASM. Consulte submontagem, posicionamento.

N

não absorvido. Um esboço ou uma anotação que não está contida em um recurso na árvore de projetos do FeatureManager. Um exemplo de um esboço não absorvido é um esboço de layout em uma montagem. Consulte absorvido.

O

Objeto OLE (Object Linking and Embedding). Um formato de arquivo do Windows. É possível embutir objetos OLE em documentos do SolidWorks.

oco. Consulte casca.

origem. A origem do modelo é exibida como três setas cinzas e representa a coordenada (0,0,0) do modelo. Quando o esboço está ativo, uma origem do esboço é exibida em vermelho e representa a coordenada (0,0,0) do esboço. As dimensões e relações podem ser adicionadas à origem do modelo, mas não à origem do esboço.

origem. Um esboço ou uma entidade (um recurso, uma face ou um corpo) que forma a base de um padrão. Se a origem for editada, as outras entidades no padrão serão atualizadas.

P

padrão. Um padrão repete as entidades de esboço, os recursos ou componentes selecionados em uma seqüência, a qual pode ser linear, circular ou dirigida por esboço. Se a entidade de origem for alterada, as outras instâncias no padrão serão atualizadas.

pai. Um recurso existente do qual outros recursos são dependentes. Por exemplo, em um bloco com um furo, o bloco é o pai do recurso-filho de furo.

painel de tarefas. Localizado no lado direito da janela do SolidWorks, o Painel de tarefas contém Recursos do SolidWorks, a Biblioteca de projetos e o File Explorer.

parâmetro. Um valor usado para definir um esboço ou um recurso (em muitos casos uma dimensão).

pasta Posicionamentos. Uma coleção de posicionamentos que são resolvidos juntos. A ordem na qual os posicionamentos são exibidos na pasta Posicionamentos não importa.

peça com múltiplos corpos. Uma peça com corpos sólidos separados no mesmo documento de peça. Diferente dos componentes em uma montagem, as peças com múltiplos corpos não são dinâmicas.

peça derivada. Uma peça derivada é uma nova peça de base, espelho ou componente criada diretamente de uma peça existente e vinculada à peça original, de modo que as alterações da peça original são refletidas na peça derivada.

peça. Um único objeto 3D feito de recursos. Uma peça pode se tornar um componente em uma montagem e pode ser representada em 2D em um desenho. Exemplos de peças são: parafuso, pino, placa etc. A extensão para um nome de arquivo de peça do SolidWorks é .SLDPRT. Consulte peça com múltiplos corpos.

pendente. Uma dimensão, relação ou vista de seção de desenho que não está resolvida. Por exemplo, se uma geometria é dimensionada e, em seguida, excluída, a dimensão se torna pendente.

perfil aberto. Também chamado de contorno aberto, é um esboço ou uma entidade de esboço com extremidades expostas. Por exemplo, um perfil em forma de U é aberto.

perfil fechado. Também chamado de contorno fechado, é um esboço ou uma entidade de esboço sem extremidades expostas; por exemplo, um círculo ou um polígono.

perfil. Uma entidade de esboço usada para criar um recurso (como um loft) ou uma vista de desenho (como uma vista de detalhes). Um perfil pode ser aberto (em forma de U ou como um spline aberto) ou fechado (como um círculo ou um spline fechado).

peso leve. Uma peça na montagem ou um desenho que possui somente um subconjunto de dados do modelo carregados na memória. Os dados restantes do modelo são carregados conforme necessário. Isso aumenta o desempenho de montagens grandes e complexas. Consulte resolvido.

plana. Entidades que podem se encontrar em um plano. Por exemplo, um círculo é plano, mas uma hélice não.

plano. Uma geometria de construção plana. Os planos podem ser usados em esboço 2D, vista de seção de um modelo, um plano neutro em um recurso de inclinação e outros.

ponto de âncora. (1) A extremidade de uma linha de chamada que está conectada a uma nota ou bloco, ou a outra anotação. Consulte ponto de anexação. (2) Os formatos de folha contêm pontos de âncora para uma lista de materiais, uma tabela de furos, uma tabela de revisão e uma lista de corte de soldagem.

ponto de anexação. A extremidade de uma linha de chamada que é conectada ao modelo (a uma aresta, vértice ou face, por exemplo) ou a uma folha de desenho. Consulte ponto de âncora.

ponto de esboço virtual. Um ponto de esboço na interseção de duas entidades após a própria interseção ter sido removida por um recurso como um filete ou um chanfro. As dimensões e relações para um ponto de esboço virtual são retidas mesmo que a interseção real não exista mais.

ponto de fixação. Um ponto em uma anotação, exibido por um quadrado vermelho tracejado, ao qual você pode anexar uma linha de chamada múltipla com desvio.

ponto. Um local singular no esboço, ou uma projeção no esboço em um local exclusivo de uma entidade externa (origem, vértice, eixo ou ponto em um esboço externo). Consulte vértice.

posicionamento. Uma relação geométrica, coincidente, perpendicular, tangente etc., entre peças em uma montagem. Consulte posicionamentos inteligentes.

posicionamentos inteligentes. Uma relação de posicionamento de montagem criada automaticamente. Consulte posicionamento.

preenchimento. Uma área hachurada sólida ou hachura O preenchimento também se aplica a remendos em superfícies.

projeto ascendente. Uma técnica de modelagem de montagens em que você cria peças e as insere na montagem. Consulte projeto descendente.

projeto descendente. Uma técnica de modelagem de montagens em que você cria peças no contexto de uma montagem inserindo referências à geometria de outros componentes. As alterações feitas em componentes referidos propagam-se às peças criadas no contexto. Consulte projeto ascendente.

PropertyManager. Localizado no lado esquerdo da janela do SolidWorks, ele é usado para edição dinâmica de entidades de esboço e da maioria dos recursos.

propriedades de massa. Uma ferramenta que calcula as características de uma peça ou montagem, como volume, área de superfície, centróide etc.

R

rasgo. Um recurso de chapa metálica que remove o material em uma aresta para permitir uma dobra.

RealView. Um suporte de hardware (placa gráfica) de sombreamento avançado em tempo real; a renderização é aplicada ao modelo e retida conforme você move ou gira uma peça.

recarregar. Atualiza as documentos compartilhados. Por exemplo, se você abrir um arquivo de peça de acesso somente para leitura enquanto outro usuário faz alterações na mesma peça, você pode recarregar a nova versão, incluindo as alterações feitas.

recolher. O oposto de explodir. A ação de recolher as retorna peças da montagem explodida às suas posições normais.

reconstruir. Ferramenta que atualiza (ou gera novamente) o documento com as alterações feitas desde a última vez que o modelo foi reconstruído. A reconstrução é tipicamente usada após a alteração da dimensão de um modelo.

recurso de biblioteca. Um recurso usado com freqüência ou uma combinação de recursos criados e salvos para uso posterior.

recurso de forma. Uma superfície deformada criada por meio da expansão, limitação e compressão da superfície selecionada. Uma superfície deformada é flexível, semelhante a uma membrana.

recurso fino. Um recurso extrudado ou revolucionado com espessura de parede constante. Peças de chapa metálica são tipicamente criadas a partir de recursos finos.

recurso fora de contexto. Um recurso com uma referência externa à geometria de outro componente que não está aberto. Consulte recurso.

recurso. Uma forma individual que, combinada a outros recursos, cria uma peça ou montagem. Alguns recursos, como ressaltos e cortes, têm origem em esboços. Outros recursos, como cascas e filetes, modificam uma geometria do recurso. Entretanto, nem todos os recursos possuem geometria associada. Os recursos sempre são listados na área de projetos do FeatureManager. Consulte superfície, recurso fora de contexto.

recursos no contexto. Um recurso com uma referência externa à geometria de outro componente; o recurso em contexto é alterado automaticamente se a geometria do modelo ou recurso de referência for alterado.

referência de posicionamento. Especifica uma ou mais entidades de um componente a ser usado no posicionamento automático. Ao arrastar um componente com uma referência de posicionamento em uma montagem, o software tenta localizar outras combinações de mesmo nome de referência de posicionamento e tipo de posicionamento.

relação de penetração. Cria um ponto de esboço coincidente ao local no qual um eixo, uma aresta, uma linha ou um spline penetra o plano de esboço.

relação. Uma restrição geométrica entre entidades de esboço ou entre uma entidade de esboço e um plano, eixo, aresta ou vértice. As relações podem ser adicionadas de forma automática ou manual.

reordenar. A reordenação (alteração da ordem) de itens é possível na árvore de projetos do FeatureManager. Em peças, você pode alterar a ordem na qual os recurso serão resolvidos. Em montagens, você pode controlar a ordem na qual os componentes serão exibidos em uma lista de materiais.

representação de rosca. Uma anotação que representa roscas.

resolvido. Um estado de um componente da montagem (em um documento de montagem ou desenho) no qual ele é totalmente carregado na memória. Todos os dados de modelo do componente estão disponíveis, portanto, as entidades podem ser selecionadas, referidas, editadas, usadas em posicionamentos etc. Consulte peso leve.

restrição. Consulte relação.

reversão. Suprime todos os itens abaixo da barra de reversão.

revolução. Um recurso que cria uma base ou ressalto, uma revolução de corte ou superfície revolucionada revolucionando um ou mais perfis esboçados ao redor de uma linha de centro.

S

seção de corte parcial. Uma vista de desenho que expõe os detalhes internos de uma vista de desenho removendo o material de um perfil fechado, geralmente um spline.

seção. Outro termo para perfil em varreduras.

simulação. Consulte simulação física.

sistema de coordenadas. Um sistema de planos usado para atribuir coordenadas cartesianas a recursos, peças e montagens. Documentos de peça e montagem contêm sistemas de coordenadas padrão; outro sistema de coordenadas pode ser definido com a geometria de referência. Os sistemas de coordenadas podem ser usados com ferramentas de medição e para exportar documentos para outros formatos de arquivo.

sobredefinido. Um esboço está sobredefinido quando as dimensões ou relações estão em conflito ou são redundantes.

sobreposição. Consulte vista de posição alternativa.

soldagem. Uma peça com múltiplos corpos com componentes estruturais.

sombreado. Exibe um modelo como um sólido colorido. Consulte HLR, HLV e estrutura de arame.

spline. Uma curva 2D ou 3D esboçada definida por um conjunto de pontos de controle.

subdefinido. Um esboço é subdefinido quando não há dimensões e relações suficientes para evitar que as entidades tenham seu tamanho movido ou alterado. Consulte graus de liberdade.

submontagem. Um documento de montagem que faz parte de uma montagem maior. Por exemplo, o mecanismo de direção de um carro é uma submontagem do carro.

substituir. Substitui uma ou mais instâncias abertas de um componente em uma montagem por um componente diferente.

superfície. Uma entidade plana com espessura zero ou 3D com limites de aresta. As superfícies são, geralmente, usadas para criar recursos sólidos. As superfícies de referência podem ser usadas para modificar recursos sólidos. Consulte face.

suprimir. Remove uma entidade da exibição e de qualquer cálculo no qual esteja envolvida. É possível suprimir recursos, componentes de montagem etc. Suprimir uma entidade não a exclui; você pode cancelar a supressão da entidade para restaurá-la.

T

tabela de furos. Uma tabela que lista o tamanho e o local (de uma origem de referência especificada) de furos especificados em uma vista de desenho.

tabela de projeto. Uma planilha do Excel usada para criar várias configurações em um documento de peça ou montagem. Consulte configuração.

tabela de revisão. Uma tabela que lista as revisões de um desenho.

template. Um documento (de peça, montagem ou desenho) que forma a base de um novo documento. Pode incluir parâmetros definidos pelo usuário, anotações, vistas predefinidas, geometria etc.

TolAnalyst. Um aplicativo de análise de tolerância que determina os efeitos que as dimensões e tolerâncias têm em peças e montagens.

tolerância de ajuste. A tolerância entre um furo e um eixo.

tolerância geométrica. Um conjunto de símbolos padrão que especificam as características geométricas e os requisitos dimensionais de um recurso.

totalmente definido. Um esboço em que todas as linhas e curvas, bem como suas posições, são descritas por dimensões ou relações, ou ambas, e que não podem ser movidas. Entidades de esboço totalmente definidas são exibidas em preto.

tríade. Três eixos com setas definindo as direções X, Y e Z. Uma tríade de referência é exibida em documentos de peça ou montagem para ajudar na orientação da vista de modelos. As tríades também ajudam na movimentação ou rotação de componentes em montagens.

U

UV. Linhas horizontal e vertical da parametrização subjacente de uma curva.

V

valores compartilhados. Também conhecido como dimensões vinculadas, são variáveis nomeadas que você atribui para igualar o valor de duas ou mais dimensões.

variável global. Uma variável definida pelo usuário, para uso em equações, propriedades personalizadas etc.

varredura. Cria uma base, um ressalto, um corte ou um recurso de superfície movendo um perfil (seção) ao longo de um caminho. Para varreduras de corte, você pode criar uma varreduras sólidas movendo um corpo de ferramenta ao longo de um caminho.

varreduras de sólidos. Uma varredura de corte criada movendo-se um corpo de ferramenta ao longo de um caminho para cortar material 3D de um modelo. Consulte varredura.

vértice. Um ponto no qual duas ou mais linhas ou arestas se cruzam. Os vértices podem ser selecionados para esboçar, dimensionar e muitas outras operações.

viewports. Janelas que exibem as vistas de modelos. Você pode especificar uma, duas ou quatro viewports. Viewports com vistas ortogonais podem ser vinculadas, o que vincula a orientação e a rotação.

vista de detalhes. Uma parte de uma vista mais ampla, geralmente em uma escala maior que a vista original.

vista de modelo. Uma vista de desenho de uma peça ou montagem.

vista de posição alternativa. Uma vista de desenho na qual uma ou mais vistas são sobrepostas em linhas mistas duplas à vista original. As vistas de posição alternativa são geralmente usadas para exibir o intervalo de movimento de uma montagem.

vista de seção. Uma vista de seção (ou corte de seção) é: (1) uma vista de uma peça ou montagem cortada por um plano, ou (2) uma vista de desenho criada por meio do corte de outra vista de desenho por uma linha de seção.

vista explodida. Exibe uma montagem com seus componentes separados uns dos outros, geralmente para mostrar como montar o mecanismo.

vista predefinida. Uma vista de desenho, na qual a posição, a orientação etc, pode ser especificada antes de um modelo ser inserido.  Você pode salvar documentos de desenho com vistas predefinidas como templates.

vista projetada. Uma vista de desenho projetada ortogonalmente a partir de uma vista existente.

vista relativa. Uma vista de desenho relativa (ou relativa ao modelo) é criada em relação a superfícies planas em uma peça ou montagem.

W

X

Z



Envie-nos seus comentários sobre este tópico

O SOLIDWORKS agradece seu feedback sobre a apresentação, precisão e nível de detalhe da documentação. Use o formulário abaixo para enviar comentários e sugestões sobre este tópico diretamente à equipe responsável pela documentação. Esta equipe não responde a perguntas de suporte técnico. Clique aqui para ver informações específicas do suporte técnico.

* Obrigatório

 
*E-mail:  
Assunto:   Comentários sobre os tópicos da Ajuda
Página:   Glossário
*Comentário:  
*   Eu reconheço que li e aceito, por meio deste, a política de privacidade segundo a qual meus Dados pessoais serão usados pela Dassault Systèmes

Imprimir tópico

Selecione o escopo do conteúdo a imprimir:

x

Foi detectada uma versão de navegador anterior ao Internet Explorer 7. Para uma exibição otimizada, sugerimos a atualização para o Internet Explorer 7 ou posterior.

 Não mostrar essa mensagem novamente
x

Versão do conteúdo de ajuda on-line: SOLIDWORKS 2010 SP05

Para desativar a Ajuda online no SOLIDWORKS e usar a Ajuda local, clique em Ajuda > Usar Ajuda on-line do SOLIDWORKS.

Para relatar problemas encontrados na interface e na pesquisa da Ajuda on-line, consulte seu representante de suporte local. Para fornecer comentários sobre tópicos individuais da Ajuda, use o link “Comentários sobre este tópico” na página do tópico individual.