Glossário
A
3 vistas padrão. As três vistas ortográficas (frontal, direita e
superior) que são, geralmente, a base de um desenho.
absorvido. Um recurso, esboço ou anotação contida em outro item
(geralmente um recurso) na árvore de projetos do FeatureManager. São exemplos o
esboço de perfil e o caminho de perfil em uma base-varredura, ou uma anotação
de representação de rosca em um furo.
agudo. Um canto rígido de um perfil; quaisquer entidades com dois
esboços contínuos que não possuam relação de curvatura tangente ou igual entre
si.
alça. Uma seta, quadrado ou círculo que pode ser arrastado para
ajustar ao tamanho ou à posição de uma entidade (um recurso, uma dimensão ou
entidade de esboço, por exemplo).
alinhar. Ferramentas que ajudam no alinhamento de anotações e
dimensões (esquerda, direita, superior, inferior, etc.). Para ler sobre o
alinhamento de peças em uma montagem, consulte posicionamento.
anotação. Uma nota textual ou um símbolo que acrescenta uma intenção
de projeto específica a uma peça, montagem ou desenho. Os tipos específicos de
anotação são: nota, chamada de furo, símbolo de acabamento de superfície,
símbolo de recurso de referência primária, alvo de referência primária, símbolo
de tolerância geométrica, símbolo de solda, balão e balão empilhado. As
anotações que se aplicam somente aos desenhos são: marca de centro, linha de
centro de anotação, área hachurada e bloco.
arco tangente. Um arco que é tangente a outra entidade, como uma
linha.
área de gráficos. A área na janela do SolidWorks onde uma peça, uma
montagem ou um desenho é exibido.
área hachurada. Um padrão de hachurado ou
um preenchimento aplicado a uma face selecionada ou a um esboço fechado em um
desenho. Consulte hachurado.
aresta de silhueta. A curva que representa a extensão de uma face
cilíndrica ou curva quando vista de perfil.
aresta tangente. Uma aresta de transição entre faces
arredondadas e filetadas nos modos de linhas ocultas
visíveis ou linhas ocultas removidas em desenhos.
aresta. Um limite externo único de um recurso.
arredondar. Consulte filete.
árvore de projeto do FeatureManager. Localizada no lado esquerdo da
janela do SolidWorks, ela fornece uma vista de contorno da peça, da montagem ou
do desenho ativo.
B
bainha. Um recurso de chapa metálica que reverte a dobra na aresta de
uma peça. Uma bainha pode ser aberta, fechada, dupla ou com acabamento em arco
estendido
balão empilhado. Um conjunto de balões com somente uma linha de
chamada. Os balões podem ser empilhados na vertical (para cima ou para baixo)
ou na horizontal (à esquerda ou à direita).
balão. São etiquetas em peças de uma montagem, geralmente incluem
números de item e quantidade. Nos desenhos, os números de item são relacionados
às linhas em uma lista de materiais (BOM). Consulte balão empilhado.
base. O primeiro recurso sólido de uma peça.
Biblioteca de projetos. Localizada no Painel de tarefas, a Biblioteca
de projetos fornece um local central para elementos reutilizáveis como peças,
montagens etc.
bisel. Consulte chanfro.
bloco. Uma anotação definida pelo usuário somente para desenhos. Um
bloco pode conter textos, entidades de esboço (exceto pontos) e áreas hachuradas, e pode ser salvo em um arquivo para uso
posterior como, por exemplo, uma chamada personalizada ou um logotipo da
empresa.
BOM. Consulte lista de materiais.
C
caixa delimitadora. Uma caixa imaginária criada pelo SolidWorks que
envolve completamente uma vista de modelo, de componente ou de desenho.
camada. Uma camada em um desenho pode conter dimensões, anotações,
geometria e componentes. É possível alternar a visibilidade de camadas
individuais para simplificar um desenho ou atribuir propriedades a todas as entidades
em uma dada camada.
caminho. Um esboço, uma aresta ou curva usada na criação de uma
varredura ou um loft.
canto filetado. Um canto onde exatamente
três arestas filetadas se encontram em um vértice.
casca. Um recurso que torna uma peça oca, deixando abertas as faces
selecionadas e as paredes finas nas faces restantes. Uma peça oca é criada
quando nenhuma face é selecionada para ficar aberta.
cavidade. Consulte molde.
chamadas de aparência. São chamadas que exibem as cores e texturas da
face, recurso, corpo e peça na entidade selecionada e são um atalho para a
edição de cores e texturas.
chanfro. Corta em ângulo uma aresta ou vértice selecionado. É
possível aplicar chanfros tanto a esboços como a recursos.
clicar-arrastar. Quando trabalha em um esboço, se você clicar e
arrastar o ponteiro, estará no modo clicar-arrastar. Quando você solta o
ponteiro, a entidade de esboço é concluída.
clicar-clicar. Quando trabalha um esboço, se você clicar e depois
soltar o ponteiro, estará no modo clicar-clicar. Mova o ponteiro e clique
novamente para definir o próximo ponto na seqüência
do esboço.
componente. Qualquer peça ou submontagem dentro de uma montagem.
componentes de fixação inteligentes. Adiciona automaticamente
componentes de fixação (parafusos) a uma montagem usando a biblioteca de
componentes de fixação do SolidWorks Toolbox.
componentes de fixação. Consulte componentes de fixação
inteligentes.
configuração. Uma variação de uma peça ou montagem contida em um
único documento. As variações podem incluir diferentes dimensões, recursos e
propriedades. Por exemplo, uma única peça, como um parafuso, pode conter
diferentes configurações com diâmetros e comprimentos variados. Consulte tabela
de projeto.
ConfigurationManager. Localizado no lado esquerdo da janela do
SolidWorks, é uma maneira de criar, selecionar e visualizar as configurações de
peças e montagens.
continuidade. A continuidade é definida em diferentes níveis; com os
níveis C0, C1 etc. para curvas e os níveis G0, G1 etc. para superfícies e faces.
As curvas que se encontram são conhecidas por possuírem continuidade de C0 ou
continuidade de contato. As curvas tangentes são conhecidas por possuírem
continuidade C1 ou continuidade tangente. As curvas para as quais o intervalo
de alteração do raio de curvatura é o mesmo onde há correspondência, possuem
uma continuidade C2, também descrita como curvatura contínua. É possível usar
curvatura contínua na criação de filetes de fusão de faces. Um loft com
tangência lateral é um exemplo de nível G1.
contorno sem interseção. Também conhecido como perfil, ele é um
esboço no qual as entidades não se cruzam. Por exemplo, um retângulo é um
contorno sem interseção, ao passo que uma cruz corta a si mesma.
conversor. Software que converte um arquivo de um formato em outro.
cortar. Um recurso que remove o material de uma peça por meio de
extrusão, revolução, loft, varredura, espessamento, cavidade etc.
costurar. Uma ferramenta que combina duas ou mais faces ou
superfícies em uma. As arestas das superfícies devem ser adjacentes e não
sobrepostas, mas jamais podem ser planas. Não há nenhuma diferença na aparência
da face ou superfície após a costura.
curva-guia. Uma curva 2D ou 3D usada para guiar uma varredura ou um
loft.
curvas isoparamétricas. Curvas que seguem direções UV
constantes.
curvatura. A curvatura é igual ao inverso do raio da curva. A
curvatura pode ser exibida em cores diferentes de acordo com o raio local
(geralmente de uma superfície).
D
desenho desanexado. Um formato de desenho que permite abrir e trabalhar
em um desenho sem carregar os modelos correspondentes na memória. Os modelos
são carregados como necessário.
desenho. Uma representação 2D de uma peça ou montagem 3D. A extensão
para um nome de arquivo de desenho do SolidWorks é .SLDDRW.
Design Clipart. Usando a Pesquisa do
SolidWorks, Design Clipart pesquisa as pastas
específicas, encontra e disseca os arquivos e extrai dados que você pode
reutilizar no SolidWorks.
desvio. (1) Um recurso de chapa metálica que adiciona material a uma
peça criando duas dobras de uma linha esboçada. (2) Uma ferramenta de esboço
que adiciona desvios aos esboços.
Detecção de colisão. Uma função de montagens que detecta colisões
entre os componentes quando eles são movidos ou girados. Uma colisão ocorre
quando uma entidade de um componente coincide com qualquer entidade de outro
componente.
detecção de interferência. Uma ferramenta que exibe qualquer
interferência entre componentes selecionados na montagem.
dimensão acionada. Consulte dimensão de referência.
dimensão acionadora. Também conhecida como dimensão do modelo, ela
define o valor para uma entidade do esboço. Pode controlar também a distância,
a espessura e os parâmetros do recurso.
dimensão de referência. Uma dimensão em um desenho que exibe a medida
de um item, mas não pode direcionar o modelo e seus valores não podem ser
modificados. Quando as dimensões do modelo são alteradas, as dimensões de
referência são atualizadas.
dimensão do modelo. Uma dimensão especificada em um esboço ou um
recurso em um documento de peça ou montagem que define algumas entidades em um
modelo 3D.
dimensão projetada. Se você dimensionar as entidades em uma vista
isométrica, as dimensões projetadas serão as dimensões planas em 2D. Consulte dimensão
verdadeira.
dimensão verdadeira. Se você dimensionar as entidades em uma vista
isométrica, as dimensões verdadeiras oferecerão valores precisos do modelo.
Consulte dimensão projetada.
dimensões de linha de base. Conjuntos de dimensões medidas a partir
de uma mesma aresta ou vértice em um desenho. Consulte dimensões de ordenada.
dimensões de ordenada. Uma cadeia de dimensões medidas a partir de
uma ordenada zero em um desenho ou esboço.
dimensões vinculadas. Consulte valores compartilhados.
DimXpert para peças. Um conjunto de ferramentas que aplica dimensões
e tolerâncias às peças de acordo com os requisitos do padrão ASME Y.14.41-2003.
DimXpertManager. Localizado no lado
esquerdo da janela do SolidWorks, é uma maneira de gerenciar dimensões e
tolerâncias criadas com o DimXpert para peças.
dinâmica física. Uma ferramenta de montagem que exibe o movimento
real dos componentes da montagem. Quando se arrasta um componente, ele aplica
uma força aos outros componentes que toca. Os componentes são movidos somente
dentro do limite de graus de liberdade.
dobra aguda. Consulte dobra.
dobra arredondada. Consulte dobra.
dobra com loft. Um recurso de chapa metálica que produz uma forma
cilíndrica ou transicional a partir de dois esboços de perfil aberto. As dobras
com loft muitas vezes criam funis e calhas.
dobra. Um recurso de peças de chapa metálica Uma dobra gerada a
partir de um canto filetado, face cilíndrica ou face
cônica é uma dobra arredondada; uma dobra gerada a partir de linhas retas de
esboço é uma dobra aguda.
documento. Um arquivo que contém uma peça, uma montagem ou um
desenho.
documentos referidos. Qualquer documento referido por outro,
geralmente documentos de peça associados a documentos de montagem ou desenho
associados a documentos de peça ou montagem.
E
eixo temporário. Um eixo criado implicitamente para cada face cônica
ou cilíndrica em um modelo.
eixo. Uma linha reta que pode ser usada para criar elementos de
geometria, recursos ou padrões em um modelo. Um eixo pode ser criado de várias
maneiras, incluindo o uso da interseção de dois planos. Consulte eixo
temporário, geometria de referência.
envelope. Um componente de referência usado para
selecionar componentes baseados nas posições relativas ao volume do envelope.
Os envelopes são ignorados em operações de montagem como lista de materiais e
propriedades de massa.
equação. Cria uma relação matemática entre dimensões de esboço,
usando nomes de dimensão como variáveis, ou entre parâmetros de recurso, como a
profundidade de um recurso extrudado ou uma contagem de instância em um padrão.
esboço de layout. Um esboço que contém entidades, dimensões e
relações de esboço importantes. Você faz referência a entidades no esboço de
layout na criação de novos esboços, na construção de uma nova geometria ou no
posicionamento de componentes em uma montagem. Isso permite facilitar a
atualização do modelo, pois as alterações feitas ao esboço de layout são
propagadas no modelo inteiro.
esboço derivado. Uma cópia de um esboço, na mesma peça ou na mesma
montagem, conectada ao esboço original. As alterações no esboço original são
refletidas no esboço derivado.
esboço. Uma coleção de linhas e outros objetos 2D em um plano ou face
que forma a base de um recurso, como uma base ou um ressalto. Um esboço 3D não
é plano e pode ser usado para guiar uma varredura ou um loft, por exemplo.
escopo da seção. Especifica os componentes que permanecerão sem corte
quando você criar uma vista de seção de desenho de montagem.
espelho. (1) Um recurso de espelho é uma cópia de um recurso
selecionado, espelhado em relação a um plano ou uma face plana. (2) Uma
entidade de esboço de espelho é uma cópia de uma entidade de esboço selecionada
que é espelhada em relação a uma linha de centro. Se o recurso original ou o
esboço é modificado, a cópia espelhada é atualizada para refletir as
alterações.
espiral. Uma hélice plana ou 2D, definida por meio de círculo, passo
e número de revoluções.
estereolitografia. O processo de criação de
peças de protótipo rápido que utiliza uma representação de malha facetada em
arquivos STL.
estrutura de arame. Um modo de vista no qual todas as arestas da peça
ou montagem são exibidas. Consulte HLR, HLV, sombreado.
Estudos de movimento. Os estudos de movimento são simulações gráficas
dos movimentos e propriedades visuais de modelos de montagens. Como as
configurações, eles não efetuam nenhuma alteração no modelo de montagem
original nem em suas propriedades. Eles apenas exibem o modelo conforme ele
muda, com base nos elementos de simulação que você adiciona.
exibição de X. O tamanho do X em uma dimensão de chanfro com dois
números, como em 1 X 45° (comprimento X ângulo), 45° X 1 (ângulo X comprimento)
ou 1 X 1 (comprimento X comprimento).
exportar. Salvar um documento do SolidWorks em outro
formato para usar em outros aplicativos de software CAD/CAM, prototipagem
rápida, web ou gráficos.
extrusão. Um recurso que projeta de forma linear um esboço para
adicionar material a uma peça (em uma base ou ressalto) ou remover o material
da peça (em um corte ou furo).
F
face. Uma área selecionável (plana ou não) de um modelo ou uma
superfície com limites que ajudam a definir a forma do modelo ou da superfície.
Por exemplo, um sólido retangular possui seis faces. Consulte superfície.
ferramenta de conformação. Estampas que dobram, alongam ou dão forma
à chapas metálicas para criar recursos de conformação como persianas, lanças,
flanges e nervuras.
filete. Um arredondamento interno de um canto ou uma
aresta em um esboço ou uma aresta em uma superfície ou sólido.
filho. Um recurso dependente de outro recurso criado previamente. Por
exemplo, um chanfro na aresta de um furo é um filho do furo, chamado de furo
pai.
flange contínuo. Um recurso de chapa metálica que une várias flanges
de aresta e em um canto.
flange de aresta. Um recurso de chapa metálica que combina uma dobra
e uma guia em uma única operação.
folga dinâmica. Uma função de montagem que detecta folgas entre
componentes quando eles são movidos ou girados. A folga é a distância mínima
entre qualquer entidade em um componente e qualquer entidade em outro
componente.
folha de desenho. Uma página em um documento de desenho.
folha. Consulte folha de desenho.
formato de folha. Inclui tamanho e orientação da página, texto
padrão, bordas, blocos de títulos etc. Os formatos de folha podem ser
personalizados e salvos para uso posterior. Cada folha de um documento de
desenho pode ter um formato diferente.
formato nativo. Os arquivos DXF e DWG permanecem em seu
formato original (não são convertidos no formato SolidWorks) quando exibidos
nas folhas de desenho do SolidWorks (somente para exibição).
G
geometria de construção. A característica de uma entidade de esboço
em que a entidade é usada na criação de outra geometria, porém, não na criação
de recursos. Consulte geometria de referência.
geometria de referência. Engloba planos, eixos, sistemas de
coordenadas e curvas 3D. A geometria de referência é usada para ajudar na
criação de recursos como lofts, varreduras,
inclinações, chanfros e padrões. Consulte geometria de construção.
graus de liberdade. A geometria que não foi definida por meio de
dimensões ou relações está livre para ser movida. Em esboços 2D, há três graus
de liberdade: movimento ao logo dos eixos X e Y e rotação sobre o eixo Z
(o eixo da normal ao plano de esboço). Em esboços 3D e montagens, há seis graus
de liberdade: movimento ao longo dos eixos X, Y e Z e rotação sobre os eixos X,
Y e Z. Consulte subdefinido.
H
hachura. Um padrão (ou preenchimento) aplicado às vistas do desenho,
como vistas de seção e seções de corte parcial.
hélice. Uma curva definida por passo, revoluções e
altura. Uma hélice pode ser usada, por exemplo, como um caminho para um recurso
de varredura cortando roscas em um parafuso.
HLR (linhas ocultas removidas). Um modo de vista no qual todas as
arestas do modelo que não estão visíveis no ângulo de vista atual são removidas
da exibição.
HLV (linhas ocultas visíveis). Um modo de vista no qual
todas as arestas do modelo que não estão visíveis no ângulo de vista atual são
exibidas em cinza ou tracejadas.
I
importar. Abre arquivos de outros aplicativos de
software CAD em um documento do SolidWorks.
inclinação. O grau de conicidade ou ângulo
de uma face, geralmente aplicado a moldes ou fundições.
inferência. O sistema cria (infere) automaticamente relações entre
entidades arrastadas (entidades esboçadas, anotações e componentes) e outras
entidades e geometrias. É útil durante o posicionamento de entidades que se
relacionam.
instância. Um item em um padrão ou componente na montagem que ocorre
mais de uma vez. Blocos são inseridos em desenhos como instâncias de definições
de bloco.
Instant3D. Funcionalidade que permite criar rapidamente e modificar a
geometria do modelo arrastando alças de manipulação e usando réguas.
item de modelo. Uma característica ou dimensão da geometria do
recurso que pode ser usada no detalhamento de desenhos.
J
K
L
linha de centro. A linha de centro marca, em linha mista dupla, um
eixo de simetria num esboço ou desenho.
linha de chamada. Uma linha sólida de uma anotação
(nota, dimensão etc.) para o recurso referido.
linha de dimensão. Uma linha de dimensão linear faz referência ao
texto de dimensão para linhas de extensão indicando que a entidade está sendo
medida. Uma linha de dimensão angular faz referência ao texto de dimensão
diretamente para o objeto medido.
linha de divisão. Projeta uma curva esboçada em uma face de modelo
selecionada, dividindo a face em faces múltiplas para que cada uma possa ser
selecionada individualmente. Uma linha de divisão pode ser usada para criar
recursos de inclinação, filetes de fusão de faces e radiar superfícies para
cortar moldes.
linha de extensão. A linha de extensão do modelo indicando o ponto no
qual uma dimensão será medida.
linha de seção. Uma linha ou linha de centro esboçada em uma vista de
desenho para criar uma vista de seção.
linha indicadora. Consulte linha de extensão.
linha. Uma entidade de esboço reta com duas extremidades. Uma linha
pode ser criada projetando-se uma entidade externa, como uma aresta, um plano,
um eixo ou uma curva de esboço em um esboço.
linhas de recurso. No ScanTo3D, as linhas do recurso formam os
limites entre regiões. Você pode editar as linhas de recurso no PropertyManager
de Criação automática de superfície.
lista de corte de soldagem. Uma tabela que classifica os corpos de
uma soldagem ao longo de descrições e comprimentos.
lista de materiais. Uma tabela inserida em um desenho para manter o
registro das peças usadas na montagem.
listras de zebra. Simulam o reflexo de longas listras de luz sobre
uma superfície muito brilhante. Permitem a visualização de pequenas alterações
em uma superfície que seriam difíceis de perceber na exibição padrão.
loft. Um recurso de base, parafuso, corte ou superfície criado por
meio de transições entre perfis.
M
marca de centro. Uma cruz que marca o centro de um círculo ou arco.
modelo. Geometria de sólido 3D em documentos de peça ou
montagem. Se um documento de peça ou montagem contém várias configurações, cada
configuração é um modelo separado.
molde. Um conjunto de ferramentas de fabricação usado para moldar
plástico fundido ou outro material em uma peça projetada. Você projeta o molde
usando uma seqüência de ferramentas integradas que
resultam em blocos de cavidade e núcleo de peças derivadas da peça a ser
moldada.
montagem. Um documento no qual peças, recursos e outras montagens
(submontagens) são posicionados em relação uns aos outros. As peças e
submontagens existem em documentos separados da montagem. Por exemplo, em uma
montagem, um pistão pode ser posicionado em relação a outras peças, como uma
biela ou cilindro. Essa nova montagem pode ser usada como uma submontagem na
montagem de um motor. A extensão dos nomes de arquivos de montagem do
SolidWorks é .SLDASM. Consulte submontagem, posicionamento.
N
não absorvido. Um esboço ou uma anotação que não está contida em um
recurso na árvore de projetos do FeatureManager. Um exemplo de um esboço não
absorvido é um esboço de layout em uma montagem. Consulte absorvido.
O
Objeto OLE (Object Linking
and Embedding). Um formato
de arquivo do Windows. É possível embutir objetos OLE em documentos do
SolidWorks.
oco. Consulte casca.
origem. A origem do modelo é exibida como três setas cinzas e
representa a coordenada (0,0,0) do modelo. Quando o esboço está ativo, uma
origem do esboço é exibida em vermelho e representa a coordenada (0,0,0) do
esboço. As dimensões e relações podem ser adicionadas à origem do modelo, mas
não à origem do esboço.
origem. Um esboço ou uma entidade (um recurso, uma face ou um corpo)
que forma a base de um padrão. Se a origem for editada, as outras entidades no
padrão serão atualizadas.
P
padrão. Um padrão repete as entidades de esboço, os
recursos ou componentes selecionados em uma seqüência,
a qual pode ser linear, circular ou dirigida por esboço. Se a entidade de
origem for alterada, as outras instâncias no padrão serão atualizadas.
pai. Um recurso existente do qual outros recursos são dependentes.
Por exemplo, em um bloco com um furo, o bloco é o pai do recurso-filho de furo.
painel de tarefas. Localizado no lado direito da janela do
SolidWorks, o Painel de tarefas contém Recursos do SolidWorks, a Biblioteca de
projetos e o File Explorer.
parâmetro. Um valor usado para definir um esboço ou um recurso (em
muitos casos uma dimensão).
pasta Posicionamentos. Uma coleção de posicionamentos que são
resolvidos juntos. A ordem na qual os posicionamentos são exibidos na pasta Posicionamentos
não importa.
peça com múltiplos corpos. Uma peça com corpos sólidos separados no
mesmo documento de peça. Diferente dos componentes em uma montagem, as peças
com múltiplos corpos não são dinâmicas.
peça derivada. Uma peça derivada é uma nova peça de base, espelho ou
componente criada diretamente de uma peça existente e vinculada à peça
original, de modo que as alterações da peça original são refletidas na peça
derivada.
peça. Um único objeto 3D feito de recursos. Uma peça pode se tornar um
componente em uma montagem e pode ser representada em 2D em um desenho.
Exemplos de peças são: parafuso, pino, placa etc. A extensão para um nome de
arquivo de peça do SolidWorks é .SLDPRT. Consulte peça com múltiplos corpos.
pendente. Uma dimensão, relação ou vista de seção de desenho que não
está resolvida. Por exemplo, se uma geometria é dimensionada e, em seguida,
excluída, a dimensão se torna pendente.
perfil aberto. Também chamado de contorno aberto, é um esboço ou uma entidade
de esboço com extremidades expostas. Por exemplo, um perfil em forma de U é
aberto.
perfil fechado. Também chamado de contorno fechado, é um esboço ou
uma entidade de esboço sem extremidades expostas; por exemplo, um círculo ou um
polígono.
perfil. Uma entidade de esboço usada para criar um recurso (como um
loft) ou uma vista de desenho (como uma vista de detalhes). Um perfil pode ser
aberto (em forma de U ou como um spline aberto) ou fechado (como um círculo ou
um spline fechado).
peso leve. Uma peça na montagem ou um desenho que possui somente um
subconjunto de dados do modelo carregados na memória. Os dados restantes do
modelo são carregados conforme necessário. Isso aumenta o desempenho de
montagens grandes e complexas. Consulte resolvido.
plana. Entidades que podem se encontrar em um plano. Por exemplo, um
círculo é plano, mas uma hélice não.
plano. Uma geometria de construção plana. Os planos podem ser usados
em esboço 2D, vista de seção de um modelo, um plano neutro em um recurso de
inclinação e outros.
ponto de âncora. (1) A extremidade de uma linha de chamada que está
conectada a uma nota ou bloco, ou a outra anotação. Consulte ponto de
anexação. (2) Os formatos de folha contêm pontos de âncora para uma lista
de materiais, uma tabela de furos, uma tabela de revisão e uma lista de corte
de soldagem.
ponto de anexação. A extremidade de uma linha de
chamada que é conectada ao modelo (a uma aresta, vértice ou face, por exemplo)
ou a uma folha de desenho. Consulte ponto de âncora.
ponto de esboço virtual. Um ponto de esboço na interseção de duas
entidades após a própria interseção ter sido removida por um recurso como um
filete ou um chanfro. As dimensões e relações para um ponto de esboço virtual
são retidas mesmo que a interseção real não exista mais.
ponto de fixação. Um ponto em uma anotação, exibido por um quadrado
vermelho tracejado, ao qual você pode anexar uma linha de chamada múltipla com
desvio.
ponto. Um local singular no esboço, ou uma projeção no esboço em um
local exclusivo de uma entidade externa (origem, vértice, eixo ou ponto em um
esboço externo). Consulte vértice.
posicionamento. Uma relação geométrica, coincidente, perpendicular,
tangente etc., entre peças em uma montagem. Consulte posicionamentos
inteligentes.
posicionamentos inteligentes. Uma relação de posicionamento de
montagem criada automaticamente. Consulte posicionamento.
preenchimento. Uma área hachurada sólida ou hachura O preenchimento
também se aplica a remendos em superfícies.
projeto ascendente. Uma técnica de modelagem de montagens em que você
cria peças e as insere na montagem. Consulte projeto descendente.
projeto descendente. Uma técnica de modelagem de montagens em que
você cria peças no contexto de uma montagem inserindo referências à geometria
de outros componentes. As alterações feitas em componentes referidos
propagam-se às peças criadas no contexto. Consulte projeto ascendente.
PropertyManager. Localizado no lado esquerdo da janela do SolidWorks,
ele é usado para edição dinâmica de entidades de esboço e da maioria dos
recursos.
propriedades de massa. Uma ferramenta que calcula as características
de uma peça ou montagem, como volume, área de superfície, centróide etc.
R
rasgo. Um recurso de chapa metálica que remove o material em uma aresta
para permitir uma dobra.
RealView. Um suporte de hardware (placa gráfica) de sombreamento
avançado em tempo real; a renderização é aplicada ao modelo e retida conforme
você move ou gira uma peça.
recarregar. Atualiza as documentos compartilhados. Por exemplo, se
você abrir um arquivo de peça de acesso somente para leitura enquanto outro
usuário faz alterações na mesma peça, você pode recarregar a nova versão,
incluindo as alterações feitas.
recolher. O oposto de explodir. A ação de recolher as retorna peças
da montagem explodida às suas posições normais.
reconstruir. Ferramenta que atualiza (ou gera novamente) o documento
com as alterações feitas desde a última vez que o modelo foi reconstruído. A
reconstrução é tipicamente usada após a alteração da dimensão de um modelo.
recurso de biblioteca. Um recurso usado com freqüência
ou uma combinação de recursos criados e salvos para uso posterior.
recurso de forma. Uma superfície deformada criada por
meio da expansão, limitação e compressão da superfície selecionada. Uma
superfície deformada é flexível, semelhante a uma membrana.
recurso fino. Um recurso extrudado ou revolucionado com espessura de
parede constante. Peças de chapa metálica são tipicamente criadas a partir de
recursos finos.
recurso fora de contexto. Um recurso com uma referência externa à
geometria de outro componente que não está aberto. Consulte recurso.
recurso. Uma forma individual que, combinada a outros recursos, cria
uma peça ou montagem. Alguns recursos, como ressaltos e cortes, têm origem em
esboços. Outros recursos, como cascas e filetes, modificam uma geometria do
recurso. Entretanto, nem todos os recursos possuem geometria associada. Os
recursos sempre são listados na área de projetos do FeatureManager. Consulte superfície,
recurso fora de contexto.
recursos no contexto. Um recurso com uma referência externa à
geometria de outro componente; o recurso em contexto é alterado automaticamente
se a geometria do modelo ou recurso de referência for alterado.
referência de posicionamento. Especifica uma ou mais entidades de um
componente a ser usado no posicionamento automático. Ao arrastar um componente
com uma referência de posicionamento em uma montagem, o software tenta
localizar outras combinações de mesmo nome de referência de posicionamento e
tipo de posicionamento.
relação de penetração. Cria um ponto de esboço coincidente ao local
no qual um eixo, uma aresta, uma linha ou um spline penetra o plano de esboço.
relação. Uma restrição geométrica entre entidades de esboço ou entre
uma entidade de esboço e um plano, eixo, aresta ou vértice. As relações podem
ser adicionadas de forma automática ou manual.
reordenar. A reordenação (alteração da ordem) de itens é possível na
árvore de projetos do FeatureManager. Em peças, você pode alterar a ordem na
qual os recurso serão resolvidos. Em montagens, você pode controlar a ordem na
qual os componentes serão exibidos em uma lista de materiais.
representação de rosca. Uma anotação que representa roscas.
resolvido. Um estado de um componente da montagem (em um documento de
montagem ou desenho) no qual ele é totalmente carregado na memória. Todos os
dados de modelo do componente estão disponíveis, portanto, as entidades podem
ser selecionadas, referidas, editadas, usadas em posicionamentos etc. Consulte peso
leve.
restrição. Consulte relação.
reversão. Suprime todos os itens abaixo da barra de reversão.
revolução. Um recurso que cria uma base ou ressalto, uma revolução de
corte ou superfície revolucionada revolucionando um ou mais perfis esboçados ao
redor de uma linha de centro.
S
seção de corte parcial. Uma vista de desenho que expõe os detalhes
internos de uma vista de desenho removendo o material de um perfil fechado,
geralmente um spline.
seção. Outro termo para perfil em varreduras.
simulação. Consulte simulação física.
sistema de coordenadas. Um sistema de planos usado para atribuir
coordenadas cartesianas a recursos, peças e montagens. Documentos de peça e
montagem contêm sistemas de coordenadas padrão; outro sistema de coordenadas pode
ser definido com a geometria de referência. Os sistemas de coordenadas podem
ser usados com ferramentas de medição e para exportar documentos para outros
formatos de arquivo.
sobredefinido. Um esboço está sobredefinido quando as dimensões ou
relações estão em conflito ou são redundantes.
sobreposição. Consulte vista de posição alternativa.
soldagem. Uma peça com múltiplos corpos com componentes estruturais.
sombreado. Exibe um modelo como um sólido colorido. Consulte HLR,
HLV e estrutura de arame.
spline. Uma curva 2D ou 3D esboçada definida por um conjunto de
pontos de controle.
subdefinido. Um esboço é subdefinido quando não há dimensões e
relações suficientes para evitar que as entidades tenham seu tamanho movido ou
alterado. Consulte graus de liberdade.
submontagem. Um documento de montagem que faz parte de uma montagem
maior. Por exemplo, o mecanismo de direção de um carro é uma submontagem do
carro.
substituir. Substitui uma ou mais instâncias abertas de um componente
em uma montagem por um componente diferente.
superfície. Uma entidade plana com espessura zero ou 3D com limites
de aresta. As superfícies são, geralmente, usadas para criar recursos sólidos.
As superfícies de referência podem ser usadas para modificar recursos sólidos.
Consulte face.
suprimir. Remove uma entidade da exibição e de qualquer cálculo no
qual esteja envolvida. É possível suprimir recursos, componentes de montagem
etc. Suprimir uma entidade não a exclui; você pode cancelar a supressão da
entidade para restaurá-la.
T
tabela de furos. Uma tabela que lista o tamanho e o
local (de uma origem de referência especificada) de furos especificados em uma
vista de desenho.
tabela de projeto. Uma planilha do Excel usada para criar várias
configurações em um documento de peça ou montagem. Consulte configuração.
tabela de revisão. Uma tabela que lista as revisões de um desenho.
template. Um documento (de peça, montagem ou desenho) que forma a
base de um novo documento. Pode incluir parâmetros definidos pelo usuário,
anotações, vistas predefinidas, geometria etc.
TolAnalyst. Um aplicativo de análise de tolerância que determina os
efeitos que as dimensões e tolerâncias têm em peças e montagens.
tolerância de ajuste. A tolerância entre um furo e um eixo.
tolerância geométrica. Um conjunto de símbolos padrão que especificam
as características geométricas e os requisitos dimensionais de um recurso.
totalmente definido. Um esboço em que todas as linhas e curvas, bem
como suas posições, são descritas por dimensões ou relações, ou ambas, e que
não podem ser movidas. Entidades de esboço totalmente definidas são exibidas em
preto.
tríade. Três eixos com setas definindo as direções X, Y e Z. Uma
tríade de referência é exibida em documentos de peça ou montagem para ajudar na
orientação da vista de modelos. As tríades também ajudam na movimentação ou
rotação de componentes em montagens.
U
UV. Linhas horizontal e vertical da parametrização subjacente de uma
curva.
V
valores compartilhados. Também conhecido como dimensões
vinculadas, são variáveis nomeadas que você atribui para igualar o valor de
duas ou mais dimensões.
variável global. Uma variável definida pelo usuário, para uso em
equações, propriedades personalizadas etc.
varredura. Cria uma base, um ressalto, um corte ou um recurso de
superfície movendo um perfil (seção) ao longo de um caminho. Para varreduras de
corte, você pode criar uma varreduras sólidas movendo um corpo de ferramenta ao
longo de um caminho.
varreduras de sólidos. Uma varredura de corte criada movendo-se um
corpo de ferramenta ao longo de um caminho para cortar material 3D de um
modelo. Consulte varredura.
vértice. Um ponto no qual duas ou mais linhas ou
arestas se cruzam. Os vértices podem ser selecionados para esboçar, dimensionar
e muitas outras operações.
viewports. Janelas que exibem as vistas de
modelos. Você pode especificar uma, duas ou quatro viewports.
Viewports com vistas ortogonais podem ser vinculadas, o que vincula a
orientação e a rotação.
vista de detalhes. Uma parte de uma vista mais ampla, geralmente em
uma escala maior que a vista original.
vista de modelo. Uma vista de desenho de uma peça ou montagem.
vista de posição alternativa. Uma vista de desenho na
qual uma ou mais vistas são sobrepostas em linhas mistas duplas à vista
original. As vistas de posição alternativa são geralmente usadas para exibir o
intervalo de movimento de uma montagem.
vista de seção. Uma vista de seção (ou corte de seção) é: (1) uma
vista de uma peça ou montagem cortada por um plano, ou (2) uma vista de desenho
criada por meio do corte de outra vista de desenho por uma linha de seção.
vista explodida. Exibe uma montagem com seus componentes separados
uns dos outros, geralmente para mostrar como montar o mecanismo.
vista predefinida. Uma vista de desenho, na qual a posição, a orientação
etc, pode ser especificada antes de um modelo ser
inserido. Você
pode salvar documentos de desenho com vistas predefinidas como templates.
vista projetada. Uma vista de desenho projetada ortogonalmente a
partir de uma vista existente.
vista relativa. Uma vista de desenho relativa (ou
relativa ao modelo) é criada em relação a superfícies planas em uma peça ou
montagem.
W
X
Z