Можно использовать команду Перпендикулярно для ориентации модели по нормали к ближайшим глобальным координатам XYZ.
![](../../../../AllArt/art/SolidWorks/Core/Fundamentals/normal_to_prior.gif)
Чтобы ориентировать модель по нормали к ближайшим глобальным координатам XYZ:
- В открытой модели или трехмерном эскизе при отсутствии каких-либо выбранных элементов нажмите на клавишу пробела.
- В диалоговом окне Ориентация дважды нажмите на параметр Перпендикулярно
.
Модель выравнивается по системе координат.
![](../../../../AllArt/art/SolidWorks/Core/Fundamentals/normal_to_after.gif)
При применении этого метода к двухмерному эскизу модель выравнивается по нормали к эскизу.
Для получения дополнительной информации о команде Перпендикулярно, см.
Ориентация.