Переместить/копировать тела
В многотельных деталях можно перемещать, вращать и копировать твердые тела и тела поверхности или размещать их с помощью сопряжений.
Чтобы перемещать, вращать или выполнить сопряжение твердого тела или тела поверхности:
Нажмите Переместить/копировать тела (панель инструментов Элементы) или выберите Вставка, Элементы, Переместить/копировать.
Появится окно PropertyManager Переместить/копировать тело. Данный PropertyManager отображает одну из двух страниц:
Нажмите Преобразовать/Вращать или Ограничения в нижней части окна PropertyManager, чтобы (при необходимости) перейти на нужную страницу.
Установите параметры в окне PropertyManager, как описано ниже.
Преобразовать/Вращать
Переместить/Копировать тела
Твердое тело и поверхность или графическое тело для перемещения/копирования . Выбор тел в графической области для перемещения, копирования или вращения. Выбранные тела будут перемещаться как единый объект. Невыбранные тела рассматриваются как фиксированные. В центре скопления выбранных тел отобразится система координат.
Копировать. Выберите этот параметр для копирования тел и установите значение для параметра Количество копий . Отключите этот параметр, чтобы перемещать тела, а не копировать их.
Сместить
Выполните одно из следующих действий:
Установите значения Дельта X , Дельта Y и Дельта Z , чтобы переставить тела.
Перетащите стрелки системы координат в графической области, чтобы расположить тела.
Значения Дельта X , Дельта Y и Дельта Z динамически обновляются.
Выберите кромку в графической области для указания направления преобразования.
Установите значение для параметра Расстояние . Введите отрицательное число для изменения направления преобразования.
-или-
Выберите вершину в графической области.
При необходимости нажмите До вершины для выбора второй вершины.
Тела перемещаются в направлении и на расстояние, определенные вершинами.
Отобразится предварительный вид перемещенных тел.
Нажмите кнопку .
Вращать
Укажите значения координат исходной точки вращения (точка, вокруг которой вращаются тела). Значениями по умолчанию являются координаты центра скопления выбранных тел.
Исходная точка вращения X
Исходная точка вращения Y .
Исходная точка вращения Z .
Система координат перемещается в графической области в новое местоположение относительно исходной точки вращения.
Выполните одно из следующих действий:
Установите значения для следующих элементов:
Угол вращения X . Угол вокруг оси X.
Угол вращения Y . Угол вокруг оси Y.
Угол вращения Z . Угол вокруг оси Z.
Нажмите правой кнопкой мыши и перетащите стрелки системы координат для динамического обновления значений элементов Угол вращения X , Угол вращения Y и Угол вращения Z .
-или-
Выберите вершину в графической области.
Задайте значения для элементов Угол вращения X , Угол вращения Y и Угол вращения Z .
Отобразится предварительный вид повернутых тел.
Нажмите кнопку .
Ограничения
Тела для перемещения
Твердое тело и поверхность или графическое тело для перемещения/копирования . Выбор тел в графической области для перемещения их во время применения сопряжения. Выбранные тела будут перемещаться как единый объект. Невыбранные тела рассматриваются как фиксированные.
Настройки сопряжения
Объекты для сопряжения . Выберите два объекта (грани, кромки, плоскости и т.д.), для которых требуется выполнить сопряжение.
Добавить. Нажмите, чтобы добавить сопряжение после выбора типа сопряжения и установки параметров, перечисленных ниже. Нажмите Отменить, чтобы удалить выбранные элементы.
Выберите тип сопряжения. В окне PropertyManager всегда отображаются все сопряжения, но доступны лишь те, которые можно использовать с выбранными элементами.
Cовпадение
Параллельность
Перпендикулярность
Касательность
Концентричность
Расстояние. Выберите, затем задайте расстояние. Выберите Переставить размер, чтобы изменить направление.
Угол . Выберите, затем задайте угол.
Выравнивание сопряжений.
Выровнено . Тела размещены таким образом, что векторы нормали или векторы осей для выбранных граней направлены одинаково.
Не выровнены . Тела размещены таким образом, что векторы нормали или векторы осей для выбранных граней направлены в противоположные стороны.
Сопряжениям
В поле Сопряжения имеются все возможные сопряжения (все сопряжения, которые были добавлены, пока открыто окно PropertyManager). Если в окне Сопряжения имеется несколько сопряжений, можно выбрать одно из них для его изменения.
В многотельных деталях к одному телу можно применить несколько наборов сопряжений. Сопряжения, указанные в разных наборах, могут конфликтовать друг с другом. Например, в одном наборе между двумя гранями можно применить сопряжение Перпендикулярность, а в другом наборе между такими же гранями нужно применить сопряжение Параллельность.
Параметры
Предварительный просмотр. Когда этот параметр выбран, отображается предварительное изображение сопряжения, если выбрано достаточно элементов для получения правильного сопряжения.