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掃出 PropertyManager

以掃出特徵的類型為基礎設定 PropertyManager 選項。關於掃出的詳細資訊請參考掃出概要

輪廓及路徑

輪廓掃出。使用輪廓及路徑來產生掃出。

 

 

實體掃出(僅適用於除料掃出)。使用工具本體及路徑來產生除料掃出。最常見的用法是在圓柱體四周產生除料。這個選項對平銑刀模擬很有用。

僅針對除料掃出,當您選擇實體掃出時,路徑必須在其自身間相切(無尖銳的角落),且是從工具本體輪廓上或之間的一個點開始。

 

 

工具本體及路徑

除料掃出

 

請注意實體掃出如何依循螺旋路徑來處理工具本體:

當您為方向/扭轉類型選擇依循路徑,及為路徑對正類型選擇時,工具本體會正確的依循螺旋路徑的相切。

 

要使工具本體於依循螺旋路徑時垂直於一參考,請在路徑對正類型中選擇方向向量,然後選擇工具本體會保持為垂直的方向,例如,對圓柱的平坦端面的正交。

工具本體會於沿圓柱依循螺旋路徑時保持平行於端面。此功能對工具加工市場是很重要的。

  • 輪廓 。設定用來產生掃出的草圖輪廓(剖面)。在圖面或 FeatureManager(特徵管理員)中選擇一個輪廓草圖。對基材或填料掃出特徵,輪廓必需是封閉的。對曲面掃出特徵,輪廓可以是開放或封閉的。

  • 工具本體 (僅適用於實體除料掃出)。工具本體必須:

    • 是一個 360 度的旋轉特徵。

    • 僅包含分析性的幾何,例如直線及弧

    • 沒有與模型合併。

  • 路徑 。設定輪廓掃出所沿的路徑。在圖面或 FeatureManager(特徵管理員)中選擇一個路徑草圖。路徑可以是開放或封閉的,可以是一張草圖中包含的一組草圖曲線、一條曲線或一組模型邊線。路徑的起點必須位於輪廓的基準面上。

不論是剖面、路徑或所形成的實體,都不能有自相交錯的情況。

選項

  • 方向/扭轉類型。控制當輪廓 沿著路徑 掃出時的方向。選項有:

    • 依循路徑。剖面在任何時候都會與路徑維持同一角度。

    • 固定剖面法向量。剖面在任何時候都會與開始的剖面平行。

    • 依循路徑與第一條導引曲線

    • 依循第一條與第二條導引曲線。

    • 沿路徑扭轉。沿路徑扭轉剖面。以 定義依據下的度數、徑度、或轉圈數來定義扭轉。

    • 以固定法向量沿路徑扭轉。沿路徑扭轉剖面,扭轉時將剖面與開始的剖面保持平行。

方向/扭轉控制

  • 定義依據(當在方向/扭轉類型中選取了沿路徑扭轉以固定法向量沿路徑扭轉時可用)。

    • 扭轉定義。定義扭轉。選擇徑度、或轉圈

    • 扭轉角度。設定扭轉的度數、徑度或轉圈數。

  • 路徑對正類型(當在方向/扭轉類型中選擇了依循路徑時可用 )。當沿路徑上的微小及不平的曲率波動使輪廓不能對正時可穩定輪廓。選項有:

    • 。對正輪廓垂直於路徑。沒有套用修正。

    • 最小扭轉 (僅針對 3D 路徑)。避免輪廓在依循路徑時變成自相交錯。

    • 方向向量。將輪廓與為方向向量所選的方向對正。選擇圖元來設定方向向量。

    • 所有面。當路徑包含相鄰的面時,在幾何允許下,使掃出輪廓相切於相鄰面。

  • 方向向量 (當在 路徑對正類型中選擇了方向向量時可用 )。選擇特徵上的一個基準面、平坦面、直線、邊線、圓柱軸、一組頂點等等來設定方向向量。

  • 合併相切面。如果掃出剖面具有相切線段,會使相對應的掃出曲面相切。維持相切的面可以是基準面、圓柱面或圓錐面。其他相鄰的面會被合併,並且會約略計算輪廓。草圖弧線可能轉換為不規則曲線。

  • 顯示預覽。顯示掃出的塗彩預覽。清除來只顯示輪廓及路徑。

  • 合併結果。合併實體到一個本體中。

  • 與結束端面對齊。繼續掃出輪廓直至路徑碰到最後一個面。掃出的面被延伸或截短以配合至掃出的底面,而不需要額外的幾何。此選項常與螺旋曲線一起使用。

導引曲線

  • 導引曲線 。當輪廓沿路徑掃出時導引輪廓。在圖面中選擇導引曲線。

導引曲線必須與輪廓或與輪廓草圖上的點重合。

  • 上移 下移 。調整導引曲線的順序。選擇一條導引曲線 並調整輪廓的順序。

  • 合併平滑面。清除來改善有導引許線掃出的效能,並在不是曲率連續的所有點上分割掃出。

  • 顯示剖面 。顯示掃出的剖面。選擇箭頭 來檢視並以剖面數量來解決輪廓的問題。

起始/終止相切

  • 起始相切類型和一個終止相切類型。選項有:

    • 。不套用相切。

    • 路徑相切。產生在起始處與路徑垂直的掃出。

薄件特徵

選擇來產生一個薄件特徵的掃出。

  • 薄件特徵類型。設定薄件特徵掃出的類型。選項有:

    • 單一方向。使用厚度 值從輪廓的單一方向產生薄件特徵。如果需要,請按一下反轉方向

    • 兩側對稱。同時從輪廓的兩個方向產生薄件特徵,在兩方向套用相同的厚度 值。

    • 兩個方向。同時從輪廓的兩個方向產生薄件特徵。為厚度 厚度 設定個別的值。

特徵加工範圍

決定特徵所影響的本體。請參考在多本體零件中的特徵加工範圍

 



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