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掃出概要

掃出可透過沿著一條路徑移動輪廓(剖面)來產生基材、填料、除料或曲面,依據規則如下︰

  • 對於基材或填料掃出特徵,輪廓必須是封閉的;對於曲面掃出特徵則輪廓可以是封閉的也可以是開放的。

  • 路徑可以為開放的或封閉的。

  • 路徑可以為一張草圖中包含的一組草圖曲線、一條曲線或一組模型邊線。

  • 路徑必須與輪廓的平面相交。

  • 不論是剖面、路徑或所形成的實體,都不能有自相交錯的情況。

  • 導引曲線必須與輪廓或與輪廓草圖上的點重合。

僅針對除料掃出,您可以延路徑移動工具本體來產生一個實體掃出。請參考掃出 PropertyManager

產生掃出時,您可以使用斑馬紋來檢視掃出。將游標放在掃出上,開啟快顯功能表,然後選擇斑馬紋預覽。如果套用了斑馬紋,則當您產生另一個掃出、疊層拉伸或加入疊層拉伸剖面時,斑馬紋即會出現。使用快顯功能表可清除斑馬紋預覽

掃出可以:

產生掃出︰

  1. 在一個基準面或面上繪製一個封閉的非相交輪廓。

如果您使用導引曲線:

  • 如果您要在路徑與輪廓上的草圖點間加入貫穿的限制條件,請先產生路徑。

  • 如果您要在導引曲線與輪廓上的草圖點間加入貫穿的限制條件,請先產生導引曲線。

  1. 產生輪廓將遵循的路徑。使用草圖、現有的模型邊線或曲線。

1 = 輪廓
2 = 路徑

  1. 按一下以下一項︰

  • 特徵工具列上的掃出填料/基材 ,或依次按插入填料/基材掃出

  • 特徵工具列上的掃出除料 ,或依次按插入除料掃出

  • 曲面工具列上的掃出曲面 ,或依次按插入曲面掃出

  1. 在 PropertyManager 中:

  • 輪廓 選擇一個在圖面中的草圖。

  • 路徑 選擇一個在圖面中的草圖。

  1. 設定其他的 PropertyManager 選項。

  1. 按一下確定

掃出預覽

方向/扭轉類型:
固定剖面法向量

方向/扭轉類型:
依循路徑



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