メッシュ編集 PropertyManager(Mesh Edit PropertyManager)
メッシュ編集 PropertyManager では、メッシュ ジオメトリで次のような作業を行うことができます:
これらは、製造過程に直接関連するサーフェスを含むプラスチック部品の場合に便利な機能です。 (例えば、射出成形過程における収縮現象を適用する場合など)。
メッシュを編集するには:
次のいずれかを行います:
メッシュ編集
(Mesh Edit)(ScanTo3D ツールバー)をクリックします。
ツール(Tools)、ScanTo3D、メッシュ編集(Mesh Edit)をクリックします。
FeatureManager デザイン ツリーでメッシュ フィーチャーを右クリックし、メッシュ編集(Mesh Edit)を選択します。
PropertyManager で次を行います:
操作方法(Manipulation Method)を選択します。
次のオプションを設定します。 並進(Translate)と回転(Rotate)オプションでは、マニュアルで値を設定するとことも、 トライアド
を使用して設定することもできます。
をクリックします。
操作方法(Manipulation Method)
メッシュ移動/コピー(Move/Copy Mesh):
メッシュ スケール変更/オフセット(Scale/Offset Mesh):
メッシュの移動/コピーあるいはスケール変更/オフセット(Meshes to Move/Copy or Scale/Offset)
メッシュまたはサブメッシュ
(Select meshes or sub-meshes )を選択します。
コピー(Copy): 選択されたメッシュをコピーします。 コピー数
(Number of copies)の値を設定します。
並進(Translate)
並進方向の選択
(Select one direction to translate)を指定します。
,
,
: 値を設定し、メッシュを再配置します。
回転(Rotate)
回転する軸の選択
(Select one axis to rotate)を指定します。
,
,
中心点の座標系(Coordinate of centroid): 設定した値に従ってメッシュの中心点を再配置します。
,
,
. 回転角度(Rotation angle): 設定した値に従ってメッシュを回転します。
スケール(Scale)
スケール基準(Scale about): 中心点(Centroid)、 原点(Origin)、座標系(Coordinate System)のいずれかを選択します。
均一スケール(Uniform scaling): 選択すると、メッシュはスケール係数(Scale coefficient)で指定した値に従い、すべての方向に均一にスケール変更されます。 選択解除した場合は、X, Y, Zの各方向にスケール係数を指定します。
オフセット(Offset)
オフセット距離(Offset Distance)の値を設定します。 必要に応じて反対方向にオフセット
(Reverse the offset direction)を選択します。