シェル フィーチャー(Shell features)
シェル ツールは、モデルから削除する面を選択して外皮を残し、シェル フィーチャーを作成します。 モデルで面を選択しない場合は、ソリッド部品がシェル化され、閉じた内側が空洞なモデルが作成されます。マルチ厚みを使用してモデルをシェル化できます。
部品をシェル化する前にフィレットを適用する必要があります。
もしシェル(Shell) ツールがモデルのシェル化に問題を持つなら、エラー診断(Error Diagnostics) セクションが PropertyManager に現れ、問題の診断に役立ちます。
均一の厚みをもつシェル フィーチャーを作成するには:
フィーチャーツールバーでシェル
をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、シェル( Shell)をクリックします。
PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:
マルチボディ部品をシェル化するとき、ソリッド ボディ
(Solid Body) ボックスが現れます。 削除する面、あるいはボディを選択した後、ボックスは消えます。

をクリックします。
