マルチ厚み面を使用したシェル(Shell
with Multi-Thickness Faces)
それぞれ別々の面に異なる厚みをもつシェル フィーチャーを作成できます。
面を削除し、残りの面にデフォルトの厚みを設定し、残りの面の中から選択した面に別々の厚みを設定できます。

それぞれ別々の面に異なる厚みをもつシェル フィーチャーを作成するには:
フィーチャー
ツールバーのシェル(Shell)
をクリックするか、挿入(Insert)、フィーチャー(Features)、シェル(Shell)を選択します。
PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:
厚み(Thickness)
で保持するすべての面の厚みを設定します。
削除する面(Faces to remove)
としてグラフィック領域で1つまたは複数の面を選択します。
空洞な部品を作成するには、面を削除しないでください。

マルチ厚みの設定(Multi-thickness
Settings)で:
マルチ厚み面(Multi-thickness Faces)
内をクリックし、パラメータ(Parameters)の厚み(Thickness)
とは異なる厚みを設定する面をグラフィック領域から選択します。

マルチ厚み面(Multi-thickness Faces)
で面を選択し、マルチ厚み
(Multi-thickness(es))で選択した面の厚みを設定します。
マルチ厚み面(Multi-thickness Faces)
ボックスにリスト表示されているすべての面にステップ bを繰り返します。

OK
をクリックします。
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