保持するボディ(Bodies to Keep)
マルチ ボディ部品のマルチ ボディに影響する、任意のカット フィーチャー(cut feature)と共に、保持するボディ ダイアログ ボックスが現れます。 カット フィーチャーを作成する手順で、保持するボディと削除するボディを選ぶことができます。
すべてのボディ(All bodies)または選択ボディ(Selected bodies)から選択できます。 もしモデルがコンフィギュレーションを持っているなら、影響を与えるべきコンフィギュレーションを選択することができます。
すべてのボディ(All bodies): カットによって作成されたすべてのボディをフィーチャーの再構築時に保持します。 カット ツールと交差するモデルに新しいボディを追加すると、これらの新規ボディもカットが含まれるよう再構築されます。
選択ボディ(Selected bodies): 選択ボディ(Selected bodies)を選択すると表示させるポインタ
を使って、選択したボディのみを保持します。 カット ツールと交差するモデルに新しいボディを追加した場合、これらのボディを選択し、選択ボディのリストに追加するにはフィーチャー編集(Edit Feature)を使用する必要があります。 新しいボディを選択ボディのリストに追加しない場合、これらはそのままの状態で保持されます。
選択したソリッドボディはグラフィック領域でハイライト表示され、フィーチャーのスコープ(Feature Scope)ボックスにリスト表示されます。
保持するボディ(bodies to keep)オプションを使用したカット フィーチャー
すべてのボディを保持するには:
PropertyManagerのフィーチャー スコープ(Feature Scope)ですべてのボディ(All bodies)を選択します。
をクリックします。
ダイアログ ボックスでOK をクリックします。
選択ボディを保持するには:
PropertyManagerのフィーチャー スコープ(Feature Scope)で選択ボディ(Selected bodies)を選び、自動選択(Auto-select)を選択解除します。
ポインタ
を使って保持するボディを選択し、反映するソリッド ボディ
(Solid Bodies to Affect)に選択ボディを表示します。
をクリックします。
ダイアログ ボックスでOK をクリックします。
自動選択の使用
自動選択(Auto-select)はデフォルトで選択されており、選択ボディ(Selected bodies)を選択した場合にのみ使用できます。 マルチボディ部品をもつモデルを最初に作成すると、カット ツールは自動的に関連する交差部品のプロセスを実行します。 自動選択(Auto-select)オプションはすべてのボディ(All bodies)オプションよりも高速で初期リストにあるボディのみをプロセスし、モデル全体を再構築しません。
選択ボディを保持し、自動選択オプションを使用するには:
PropertyManagerのフィーチャー スコープ(Feature Scope)で選択ボディ(Selected bodies)を選び、自動選択(Auto-select)を選択解除します。
をクリックします。
ダイアログ ボックスでOK をクリックします。