再構築(Rebuild)
変更を伴うモデルの再構築
モデルの再構築を行うために:
標準ツールバー(Standard toolbar) の 再構築
をクリック、または、編集(Edit) 再構築(Rebuild)を選択、または、Ctrl+Bを押します。
もし インポート フィーチャーや、親子関係を持たない他のフィーチャーの順番を変えた場合、部品は再構築されません。 FeatureManagerデザインツリーだけが再構築されます。
再構築動作のコントール:
標準ツールバー(Standard toolbar)の オプション
(Options) をクリックするか、ツール(Tools)、オプション(Options) をクリックします。
再構築エラーが発生した場合(When rebuild error occurs)の、停止(Stop)、続行(Continue)、プロンプト(Prompt) を選択し、次にOKをクリックします。
停止(Stop)、またはプロンプト(Prompt) の場合、再構築動作はそれぞれのエラーで停止し、一度に一つずつフィーチャーエラーを修正することができます。
もしロールバックバーを特定の位置までドラッグした場合、モデルはエラーに関わらず、その位置で再構築されます。
モデルが再構築されないのは:
ドキュメントがトップレベルのドキュメントではない場合。
エラーを持ったフィーチャーがロールバーのすぐ上にある場合。
部品が、前回再構築が行われたときから現在の再構築までの間にどんな再構築エラーも持たない場合。