エンティティ チェック(Check Entity)
エンティティ チェック(Check Entity)ダイアログボックスでは、モデルのジオメトリをチェックし、適切でないジオメトリをみつけだすことができます。
モデルのジオメトリが正しいかチェックするには:
部品 ドキュメントがアクティブな状態で( ツール ツールバーの)エンティティ チェック
(Check)をクリックするか、ツール(Tools)、エンティティ チェック(Check)をクリックします。
ダイアログ ボックスのエンティティ チェック(Check)で、チェックしたいエンティティのタイプを選択します。
厳密なソリッド/サーフェス チェック(Stringent solid/surface check): より広範囲のチェックを実行しますが、より遅いパフォーマンスになります。 標準のチェック(デフォルト)を実行するためにこのオプションを選択解除します。
すべて(All): モデル全体をチェックします。 ソリッド(Solids)かサーフェス(Surfaces)、または両方を指定します。
選択アイテム(Selected items): グラフィック領域で選択した面やエッジをチェックします。
フィーチャー(Features): モデルのすべてのフィーチャーをチェックします。
次をチェック(Check for)でチェックする問題のタイプや定義する値のタイプを選択します。
曲率の最小半径(Minimum radius of curvature)
エッジ間隔の最大値(Maximum edge gap)
頂点間隔の最大値(Maximum vertex gap)
チェック(Check)をクリックします。
チェック後:
結果のリスト(Result list)内のアイテムを選択し、グラフィック領域でハイライトすると、 メッセージ領域に追加情報を表示できます。
閉じるをクリックします。
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