ĹšwiatĹ‚o kierunkowe pochodzi ze ĹşródĹ‚a Ĺ›wiatĹ‚a oddalonego nieskoĹ„czenie od modelu. Jest to kolumnowe ĹşródĹ‚o Ĺ›wiatĹ‚a, które skĹ‚ada siÄ™ z równolegĹ‚ych promieni padajÄ…cych z jednego kierunku. MoĹĽna modyfikować intensywność, kolor i pozycjÄ™ ĹşródĹ‚a Ĺ›wiatĹ‚a.
Aby wyświetlić menedżera właściwości PropertyManager, w menedżerze wyświetlania DisplayManager, należy kliknąć Przeglądaj scenę, światła i kamery . W części Światła, kliknąć prawym przyciskiem myszy Kierunkowe i wybrać Edytuj światło kierunkowe.
Kiedy pojawi się menedżer właściwości PropertyManager, w obszarze graficznym pojawi się manipulator
. Aby przenieść światło lub cel w obszarze graficznym, należy przenieść wskaźnik ponad manipulatorem. Kiedy wskaźnik zmieni się na
, możemy przeciągnąć manipulator.
Karta podstawowa - Pozycja światła
Nacisnąć klawisz Tab, aby odwrócić ĹşródĹ‚o Ĺ›wiatĹ‚a o 180 stopni wzglÄ™dem poczÄ…tku ukĹ‚adu wspóĹ‚rzÄ™dnych modelu.
|
Zablokuj do modelu |
Zachowuje pozycję światłą względem modelu. Gdy opcja nie jest zaznaczona, światło pozostaje nieruchome w przestrzeni modelu. |
|
Długość geograficzna Szerokość geograficzna
|
Ustawia lokalizacjÄ™ Ĺ›wiatĹ‚a w ukĹ‚adzie wspóĹ‚rzÄ™dnych. |
Karta PhotoView - Sterowniki PhotoView
Karta PhotoView jest dostępna, gdy występuje dodatek PhotoView.
|
WĹ‚Ä…czone w PhotoView |
WĹ‚Ä…cza Ĺ›wiatĹ‚o w PhotoView. Opcja ta jest domyĹ›lnie wyĹ‚Ä…czona. WĹ‚Ä…cza równieĹĽ opcje oĹ›wietlenia PhotoView. |
|
Jaskrawość PhotoView |
Ustawia jasność światła w PhotoView. |
Karta PhotoView - Cienie
|
Cienie |
WĹ‚Ä…cza cienie w PhotoView. |
|
Miękkość cienia |
Wyostrza lub zmiękcza cień rzucany przez światło. Niższe wartości dają ostrzejsze cienie. Wyższe wartości zmiękczają je, lecz mogą wpływać na czasy renderowania. Aby symulować efekt słońca, należy eksperymentować z wartościami pomiędzy 3 i 5.
|
|
Jakość cienia |
Redukuje ziarnistość w miększych cieniach. Przy zwiększeniu Miękkość cienia, można eksperymentować z wyższymi wartościami tego ustawienia, aby zredukować ziarnistość. Zwiększenie tego ustawienia wydłuża czasy renderowania.
|