Sceny i ich schematy oświetlenia są ściśle powiązane. Zauważmy, że oświetlenie działa inaczej w SolidWorks i inaczej w PhotoView.
OĹ›wietlenie sceny moĹĽe pochodzić z nastÄ™pujÄ…cych ĹşródeĹ‚:
- ĹšwiatĹ‚a ogniskowe, punktowe i kierunkowe, które sÄ… widoczne w grafice SolidWorks w trybie programowego OpenGL, RealView i PhotoView.
- OĹ›wietlenie z obrazu Ĺ›rodowiska sceny, które jest widoczne tylko w PhotoView. To ĹşródĹ‚o oĹ›wietlenia ma wysokÄ… jakość i dobrze naĹ›laduje rzeczywiste oĹ›wietlenie dostÄ™pne kiedy utworzony byĹ‚ obraz Ĺ›rodowiska.
Dodatkowo do regulatorów Ĺ›wiateĹ‚ punktowych, ogniskowych i kierunkowych, moĹĽna kontrolować IluminacjÄ™ sceny, kiedy dodano PhotoView. Regulatory te sÄ… dostÄ™pne w menedĹĽerze wĹ‚aĹ›ciwoĹ›ci PropertyManager Scena, na karcie Iluminacja.
Regulatory oświetlenia są oddzielne w SolidWorks i PhotoView 360.
- SolidWorks
- Światło punktowe, ogniskowe i kierunkowe są domyślnie włączone w SolidWorks.
Oświetlenie sceny nie jest możliwe w RealView, dlatego często konieczne jest oświetlanie modeli ręcznie.
- PhotoView
- Domyślnie oświetlenie w PhotoView jest wyłączone.
Przy wyłączonych światłach, można użyć realistycznego oświetlenia dostarczonego przez sceny, co zwykle jest wystarczające dla renderowania. Zwykle potrzebne jest dodatkowe oświetlenie w PhotoView, aby oświetlić okludowane przestrzenie w modelu.
Zapisywanie sceny
Kiedy zapiszemy scenę, wszystkie obecnie zastosowane światła ogniskowe, punktowe i kierunkowe są zapisane jako część sceny. Kiedy zastosujemy nową scenę, wszystkie światła są zastąpione schematem oświetlenia nowej sceny. Można zastąpić te reguły poprzez wybranie opcji oświetlenia Zachowaj światło kiedy scena ulega zmianie, dostępnej w menedżerach właściwości PropertyManager dla świateł punktowych, ogniskowych i kierunkowych.