Ruchome płaszczyzny przekroju Instant3D
Ruchome płaszczyzny przekroju pozwalają na tworzenie dynamicznych przekrojów modeli przy użyciu dowolnej płaszczyzny. Ruchome płaszczyzny przekroju mogą zostać użyte w charakterze narzędzia analizy, pozwalającego na podejście do zadań projektowych z innej perspektywy. Można trwale wyświetlać wiele ruchomych płaszczyzn przekroju i są one automatycznie zapisywane wraz z modelem.
Aby przełączać wyświetlanie Ruchomych płaszczyzn przekroju, należy kliknąć Widok, Ruchome płaszczyzny przekroju.
Ruchome płaszczyzny przekroju są niemodalne. Podczas używania ruchomych płaszczyzn przekroju można dodawać materiały, a następnie dodawać operacje lub używać innych funkcji Instant3D. 
Aby użyć ruchomych płaszczyzn przekroju, należy:
Wybrać ścianę planarną lub płaszczyznę, kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać Ruchome płaszczyzny przekroju.
Rozmiar płaszczyzny oparty jest na wybranej ścianie. Można zmienić rozmiar płaszczyzny przeciągając jej uchwyty. W drzewie operacji FeatureManager pojawi się folder Ruchome płaszczyzny przekroju, w którym przechowywane są wszystkie ruchome płaszczyzny przekroju.
W folderze Ruchome płaszczyzny przekroju wybrać płaszczyznę i zmienić jej nazwę na RPP1.
Kliknąć w dowolnym miejscu w obszarze graficznym.
Ruchoma płaszczyzna przekroju zostanie dezaktywowana i znikną uchwyty płaszczyzny. Płaszczyzna triady również zniknie. |

|
|
|
Kliknąć prawym przyciskiem myszy granicę płaszczyzny i wybrać Wpasuj w część.
Rozmiar płaszczyzny zwiększa się, aby utworzyć przekrój całego obiektu.
Inne elementy menu podręcznego pozwalają przywracać pierwotny stan ruchomych płaszczyzn przekroju lub ukrywać je.
|

|
|
|
Aby tworzyć dynamiczny przekrój modelu, należy przeciągnąć uchwyt triady.
Pojawi się linijka umożliwiająca dokładne pomiary.
Nieedytowalne krawędzie używają innego koloru niż krawędzie edytowalne. Kolorów tych nie można dostosować. |

|
|
|
W dowolnym momencie można zakończyć przeciąganie ruchomych płaszczyzn przekroju, wybrać kontur przekroju aby wyświetlić linijkę, a następnie zmodyfikować geometrię modelu tego elementu.
Aby zmierzyć elementy, należy kliknąć Narzędzia, Zmierz i wybrać element. 
|

|
|
|
Pierścieni triady można użyć, aby obrócić ruchomą płaszczyznę przekroju, aby utworzyć przekrój modelu pod różnymi kątami. Kątomierz pozwala ustawiać precyzyjne kąty.
Kliknąć prawym przyciskiem myszy RPP1 w obszarze graficznym i kliknąć Ukryj .
Ikony w folderze Ruchome płaszczyzny przekroju odzwierciedlają wyświetlany stan płaszczyzn. Można również kliknąć Ukryj triadę , aby tymczasowo ukryć triadę.
Przykład ukazuje sposób przeciągania ruchomych płaszczyzn przekroju, modyfikacji konturu przekroju i obracania ruchomych płaszczyzn przekroju.

|

|