Triada
Triada ułatwia manipulowanie różnymi obiektami, takimi jak trójwymiarowe (3D) elementy szkiców, części, pewne operacje i komponenty w złożeniach. Patrz również temat: Triada odniesienia.
Pierścienie i skrzydełka są wyświetlane gdy możliwe jest obracanie i przeciąganie wzdłuż płaszczyzn skrzydełek.
Aby użyć triady, należy:
Czynności triady:
Przeciąganie kulki centralnej pozwala na swobodne przeciąganie obiektu.
Alt + przeciąganie kulki centralnej przeciąga triadę swobodnie i wyrównuje ją z geometrią modelu.
Przeciąganie ramienia pozwala na przeciąganie obiektu w kierunku X, Y lub Z.
Przeciąganie skrzydełka pozwala na przeciąganie obiektu wzdłuż płaszczyzny tego skrzydełka.
Przeciąganie pierścienia pozwala na obracanie obiektu wokół osi tego pierścienia.
Należy użyć poleceń, aby wyświetlić informacje na temat triady lub zmienić pozycję i orientację triady. Dostępne polecenia zależą od kontekstu triady.
Pokaż
Aby wyświetlić informacje podczas przemieszczania triady lub jednego z jej komponentów, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu triady i wybrać:
Pokaż pole przeniesienia XYZ
Pokaż pole delty przeniesienia XYZ
Pokaż pole delty obrotu XYZ
|

|
Wybór
Aby przenieść triadę do wyboru, należy:
Kliknąć prawym przyciskiem myszy na triadzie (w dowolnym miejscu za wyjątkiem pierścieni obracania) i wybrać Przenieś do wyboru.
Wybrać element.
Aby wyrównać kulkę centralną z wyborem, należy:
Kliknąć prawym przyciskiem myszy kulkę centralną i wybrać Wyrównaj do.
Wybrać element.
Można również wyrównać kulkę centralną z początkiem układu współrzędnych komponentu lub początkiem układu współrzędnych złożenia.
Aby wyrównać ramię lub skrzydełko z wyborem, należy:
Kliknąć prawym przyciskiem myszy ramię lub skrzydełko i wybrać Wyrównaj z wyborem.
Wybrać element.
Obróć
Aby obrócić komponent, należy:
Wybrać pierścień i przeciągnąć.
Aby włączyć przyciąganie, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy wybrany pierścień i wybrać Przyciągaj podczas przeciągania. W pobliżu pierścienia przyrost przyciągania wynosi 90°. Przyrost jest tym mniejszy, im wskaźnik jest bardziej oddalony od pierścienia.
Aby obracać o określone przyrosty, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy wybrany pierścień i wybrać Obróć o 90° lub Obróć o 180°.
Patrz: Instant3D.