您可以从相触 PropertyManager 中查看或修改相触计算中使用的摩擦属性。
要打开 PropertyManager,在运动分析算例中,单击接触
。
摩擦(仅限运动分析)
除非您消除选取材料,应用到接触计算的静态和动态摩擦属性从材料属性派生而来。
摩擦 |
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将动态摩擦并入到接触计算中。 |
动态摩擦速度 |
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指定动态摩擦成为恒定的速度。 |
动态摩擦系数 |
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指定由于动态摩擦而用来计算力的常量。 |
静态摩擦 |
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在接触计算中包括静态摩擦。 |
静态摩擦速度 |
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指定克服静态摩擦力的速度以使固定零部件开始移动。 |
静态摩擦系数 |
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指定用来计算克服两个相触实体静止时所需的力的常量。
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将滑杆从滑性拖到粘性以增加摩擦系数。
详情请参阅运动算例帮助:摩擦概述。
有关 PropertyManager 的详情请参阅运动算例帮助:接触 PropertyManager。