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在动画中使用配合

您可使用配合为运动算例约束零部件之间的运动。您可为距离和角度配合设定值,并为动画中不同点更改这些值。例如,您可添加一角度配合以将零部件的位置限制到 30°您可使用运动算例在一段时间内动画配合的值从 15° 到 45°,这样零部件可相应移动。

欲使用距离或角度配合来生成动画:

  1. 选取一运动算例选项卡。

  1. 沿时间线拖动时间栏,设定动画顺序的时间长度。

时间栏的时间长度设为六秒钟(00:00:0000:00:06)。

  1. MotionManager 设计树中,展开配合文件夹 。

  2. 双击配合更改其值。

  3. 单击计算 (MotionManager 工具栏)。

动画显示零部件移动。

基于角度配合的动画

在视频中,此装配体包括同一子装配体的三个实例。旋钮的每个实例都将以不同的速度返回到初始位置,表示您可以控制子装配体的每个实例。

配合到曲线

您可在动画中控制零部件运动,方法为使用重合配合将零部件配合到单一实体曲线,或使用路径配合而配合到多实体曲线。

您也可使用曲线来定义基于相机的完整动画。

要以曲线配合控制零部件运动:

  1. 将零部件配合到曲线

  2. 沿曲线拖动零部件。

要制作基于相机的完整动画:

  1. 直接将相机位置或目标点附加到曲线。

  2. 使用相机属性键码点而动画

要从多个实体生成单一实体曲线:

在 2D 或 3D 草图中使用套合样条曲线 以从多实体生成单实体曲线。'套合样条曲线'也可将断续实体连接重组。

随动画使用曲线配合

动画算例使用线性插值来计算两个点之间的运动转换。如果您将零部件配合到曲线,所计算的运动可能与预期的运动有所不同。

若要解决此问题,请执行如下操作之一:

  • 使用距离配合,此不使用线性插值但沿曲线测量距离。使用距离值定义新位置。

  • 添加中间键码点来精练运动。

要通过将装配体配合到曲线配合来生成动画:

将汽车装配体配合到曲线以显示汽车穿越交通锥标的运动。

  1. 打开一个装配体并生成曲线以使装配体进行跟踪。

  2. 运动算例 1 选项卡上将时间栏设定到 00:00:00

  3. 单击配合 (装配体工具栏)或插入配合

  4. 配合 PropertyManager 中,如果您在步骤 1 中使用了单一实体曲线:

    1. 配合选择下单击要配合的实体 ,然后选取曲线和装配体上的一个点。

    2. 选择重合 作为配合类型。

  5. 配合 PropertyManager 中,如果您在步骤 1 中使用了多实体曲线:

    1. 高级配合下选取路径配合

    2. 配合选择下:

      • 单击零部件顶点 并从装配体上的一个点选取要配合的顶点。

      • 单击路径选择,单击 SelectionManager,然后为配合选取路径。

  6. 单击

该配合将装配体保持在沿曲线行进。

无配合

到曲线的重合配合

  1. 单击配合

  2. 选取曲线然后选取装配体的尾部。

  3. 添加距离 配合,尽量接近到 0。该配合控制装配体从曲线开始点移动的距离。

  4. 单击

  5. 将时间栏拖动到结束时间。例如,使用 00:00:10

  6. 编辑距离配合以设定汽车从开始点行进的距离。例如,使用 100 英寸。

  7. 单击 播放来观看动画。

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