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访问多实体零件中的特征

您可以在主 FeatureManager 设计树或添加到该树顶部的切割清单中访问多实体钣金零件中的特征。特征在设计树和切割清单中均可追踪。

为生成多实体零件而添加的特征单独呈现在切割清单中,并在主特征树中显示为新特征。

例如,如果使用转换到钣金添加钣金实体,从而生成多实体零件,则转换实体特征将在生成时添加到特征树中,并且这些实体的图示会添加到切割清单中。

在切割清单中:


  • 每个实体都有自己的钣金定义。

    实体会按照最后向其添加的特征命名。

  • 扩展实体的图示可访问和编辑特征。

    虽然您无法通过扩展特征来查看其草图,但您可以通过右键单击特征然后单击编辑草图 来编辑草图。

  • 您可以使用右击菜单为每个实体指定自己的材料定义,并孤立或展开所选实体。
  • 特征清单底部将出现特定于实体的平板型式。

在主特征树中:


  • 用于生成多实体零件的所有特征都将按照它们生成的顺序列出。
  • 您可以从主特征树或切割清单中编辑特征。
  • FeatureManager 设计树的底部会单独显示多实体零件中每个实体的平板型式。
  • 如果您使用插入零件向零件添加实体,那么除了切割清单中会添加实体的图示,主特征树中还会生成每个新实体的文件夹。


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