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圆周阵列 PropertyManager

圆周阵列 PropertyManager 在您绕一轴心阵列一个或多个特征时出现。

PropertyManager 控制以下属性:

参数

  • 阵列轴在图形区域中选取一实体。

    • 圆形边线或草图直线

    • 线性边线或草图直线

    • 圆柱面或曲面

    • 旋转面或曲面

    • 角度尺寸

阵列绕此轴生成。如有必要,单击反向 来改变圆周阵列的方向。

  • 角度 。指定每个实例之间的角度。

  • 实例数 。设定源特征的实例数。

  • 等间距。设定角度 360°

要阵列的特征

  • 要阵列的特征 。使用您所选择的特征作为源特征来生成阵列。

要阵列的面

  • 要阵列的面 。使用构成特征的面生成阵列。在图形区域中选择特征的所有面。这对于只输入构成特征的面而不是特征本身的模型很有用。

当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能跨越边界。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。

要阵列的实体

  • 要阵列的实体/曲面实体 。使用您在多实体零件中选择的实体生成阵列。

可跳过的实例

  • 可跳过的实例 。在您生成阵列时跳过您在图形区域中选择的阵列实例。当您将鼠标移动到每个阵列实例上时,指针变为 。单击以选择阵列实例。阵列实例的坐标出现。若想恢复阵列实例,再次单击实例。

特征范围

将特征应用到一个或多个多实体零件,方法是选择选项下的几何体阵列,然后使用特征范围来选择哪些实体应包括该特征。

在添加这些特征前,您必须生成要添加多实体零件的模型。

  • 所有实体。每次特征重新生成时,都要应用到所有的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以将该特征包括在内。

  • 所选实体。应用特征到您选择的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,您需要使用编辑定义特征来编辑阵列特征,选择这些实体,并将它们添加到所选实体清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。

  • 自动选择。(当按一下选择实体时可用)。当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择所有实体快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重新生成整个模型。如果您按一下所选实体且清除自动选择,则必须从图形区域中选择您要包括的实体。

  • 受影响的实体 (在您消除选取自动选择时可用)。在图形区域中选择受影响的实体。

选项

  • 随形变化。允许重复时阵列更改

  • 几何体阵列。只使用对特征的几何体(面和边线)来生成阵列,而不阵列和求解特征的每个实例。几何体阵列可加速阵列的生成和重建。对于与模型上其他面共用一个面的特征,您不能使用几何体阵列选项。

  • 延伸视象属性。将 SolidWorks 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例。



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