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扫描 PropertyManager

根据扫描特征的类型设定 PropertyManager 选项。参阅扫描概述了解有关扫描的详情。

轮廓和路径

轮廓扫描。使用轮廓和路径生成扫描。

 

 

实体扫描(只限切除扫描)。使用工具实体和路径生成切除-扫描。最常见的用途是绕圆柱实体创建切除。此选项对于棒铣刀模拟也很有用。

仅对于切除扫描,当您选取实体扫描时,路径必须在自身内相切(无尖角),并在工具实体轮廓上的点或内部开始。

 

 

工具实体和路径

切除扫描

 

请注意实体扫描如何跟随螺旋线路径处理刀具实体:

当您为方向/扭转类型选择随路径变化,为路径对齐类型选择时,刀具实体正确跟随螺旋线路径的切线。

 

要想使刀具实体在随螺旋线路径变化时与参考引用垂直,为路径对齐类型选取方向向量,然后选取刀具实体保持为垂直的方向,例如,圆柱平面端面的法线。

刀具实体在沿圆柱随螺旋线路径变化时保持与端面平行。此功能对于刀具加工市场很重要。

  • 轮廓 。设定用来生成扫描的草图轮廓(截面)。在图形区域中或 FeatureManager 设计树选取草图轮廓。基体或凸台扫描特征的轮廓应为闭环。曲面扫描特征的轮廓可为开环或闭环。

  • 工具实体 (只限实体切除扫描)。工具实体必须:

    • 是 360 度旋转特征。

    • 只包含分析几何体,如直线和圆弧

    • 没有与模型合并。

  • 路径 。设定轮廓扫描的路径。在图形区域或 FeatureManager 设计树中选取路径草图。路径可以是开环或闭合、包含在草图中的一组绘制的曲线、一条曲线或一组模型边线。路径的起点必须位于轮廓的基准面上。

不论是截面、路径或所形成的实体,都不能自相交叉。

选项

  • 方向/扭转类型。控制轮廓 在沿路径 扫描时的方向。选项有:

    • 随路径变化。截面相对于路径仍时刻处于同一角度。

    • 保持法向不变。截面时刻与开始截面平行。

    • 随路径和第一引导线变化

    • 随第一和第二引导线变化

    • 沿路径扭转。沿路径扭转截面。在定义方式下按度数、弧度、或旋转定义扭转。

    • 以法向不变沿路径扭曲。通过将截面在沿路径扭曲时保持与开始截面平行而沿路径扭曲截面。

方向/扭转控制

  • 定义方式(在沿路径扭转以法向不变沿路径扭曲方向/扭转类型中被选择时可用)。

    • 扭转定义。定义扭转。选择度数弧度、或反转

    • 扭转角度。在扭转中设定度数、弧度、或反转数。

  • 路径对齐类型(在随路径变化方向/扭转类型中被选择时可用)。当路径上出现少许波动和不均匀波动,使轮廓不能对齐时,可以将轮廓稳定下来。选项有:

    • 。垂直于轮廓而对齐轮廓。不进行纠正。

    • 最小扭转(只对于 3D 路径)。阻止轮廓在随路径变化时自我相交。

    • 方向向量。以为方向向量所选择的方向对齐轮廓。选择设定方向向量的实体。

    • 所有面。当路径包括相邻面时,使扫描轮廓在几何关系可能的情况下与相邻面相切。

  • 方向向量 (在方向向量路径对齐类型中选定时可用)。选择一基准面、平面、直线、边线、圆柱、轴、特征上顶点组等来设定方向向量。

  • 合并切面。如果扫描轮廓具有相切线段,可使所产生的扫描中的相应曲面相切。保持相切的面可以是基准面、圆柱面或锥面。其它相邻面被合并,轮廓被近似处理。草图圆弧可以转换为样条曲线。

  • 显示预览。显示扫描的上色预览。消除选择以只显示轮廓和路径。

  • 合并结果。将实体合并成一个实体。

  • 与结束端面对齐。将扫描轮廓继续到路径所碰到的最后面。扫描的面被延伸或缩短以与扫描端点处的面匹配,而不要求额外几何体。此选项常用于螺旋线。

引导线

  • 引导线 。在轮廓沿路径扫描时加以引导。在图形区域选择引导线。

引导线必须与轮廓或轮廓草图中的点重合。

  • 上移 下移 。调整引导线的顺序。选择一引导线 并调整轮廓顺序。

  • 合并平滑的面。消除以改进带引导线扫描的性能,并在引导线或路径不是曲率连续的所有点处分割扫描。

  • 显示截面 。显示扫描的截面。选择箭头 截面数观看轮廓并解疑。

起始处/结束处相切

  • 起始处相切类型结束处相切类型。选项有:

    • 。没应用相切。

    • 路径切线。垂直于开始点路径而生成扫描。

薄壁特征

选择以生成一薄壁特征扫描。

  • 薄壁特征类型。设定薄壁特征扫描的类型。这些选项是:

    • 单向。使用厚度 值以单一方向从轮廓生成薄壁特征。如有必要,单击反向

    • 两侧对称。以两个方向应用同一厚度 值而从轮廓以双向生成薄壁特征。

    • 双向。从轮廓以双向生成薄壁特征。为厚度 厚度 设定单独数值。

特征范围

指定您想要特征影响到哪些实体。参阅多实体零件中的特征范围

 



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