线性阵列 PropertyManager(Linear Pattern PropertyManager)
线性阵列
PropertyManager 在您沿一个或两个线性路径阵列一个或多个特征时出现。
PropertyManager 控制以下属性:
方向 1
方向 2
以第二方向生成阵列。
要阵列的特征
要阵列的面
当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。
要阵列的实体
可跳过的实例
特征范围
通过选择选项下的几何体阵列并使用特征范围来选择哪些实体应包括特征将特征应用到一个或多个多实体零件。
您在添加这些特征之前必须生成您想为多实体零件添加特征的模型。
所有实体。在每次特征重新生成时将特征应用到所有实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以包括特征在内。
所选实体。将特征应用到您选择的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,您需要使用编辑特征来编辑阵列特征,选择这些实体,并将它们添加到所选实体清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。
自动选择。(在您单击所选实体时可用)。当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择比所有实体要快,因为它仅处理初始清单上的实体,并不重新生成整个模型。如果您单击所选实体并消除自动选择,您必须从图形区域选择您想包括的实体。
受影响的实体
(在您消除选取自动选择时可用)。选择在图形区域受影响的实体。
选项