曲线驱动的阵列 PropertyManager
当您生成一新曲线驱动的阵列特征,或当您编辑一现有曲线驱动的阵列特征时,曲线驱动的阵列 PropertyManager 出现。
PropertyManager 控制以下属性:
方向 1


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等间距复选框被消除 |
等间距复选框被选择 |
(用于曲线方法和对齐方法选择)。
方向 2
选择以第二方向生成阵列。
如果您选择方向 2 复选框而没为方向 2 中的阵列方向选择一草图单元,根据您为方向 1 阵列方向所选内容,将生成一隐含阵列。

实例数
。为阵列中源特征的实例数设定一数值。
等间距。设定每个阵列实例之间的等间距。实例之间的分隔依赖于您为阵列方向选择的曲线以及方向 1 中的曲线方法。
间距
(如果您不选择 等间距则可用)。为阵列实例之间的距离设定一数值。
只阵列源。只复制源阵列,这样将在方向 2 下生成一曲线阵列,但不复制方向 1 下所生成的曲线阵列。

要阵列的特征
要阵列的特征
。在图形区域选择要阵列的源特征。
如果阵列的特征包括圆角或其它添加项目,可使用弹出的 FeatureManager 设计树来选择这些特征。
要阵列的面
当使用要阵列的面时,阵列必须保持在同一面或边界内。它不能。例如,横切整个面或不同的层(如凸起的边线)将会生成一条边界和单独的面,阻止阵列延伸。
要阵列的实体
可跳过的实例

当您将鼠标移动到每个阵列实例上时,指针变为
。单击以选择阵列实例。阵列实例的坐标出现。欲恢复阵列实例,再次单击阵列实例,或从要跳过的实例框中删除阵列实例。
在您阵列实体时不能跳过实例。
特征范围
将特征应用到一个或多个多实体零件,方法是选择选项下的几何体阵列,然后使用特征范围来选择哪些实体应包括该特征。
在添加这些特征前,您必须生成要添加多实体零件的模型。
所有实体。在每次特征重新生成时将特征应用到所有实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,则这些新的实体也被重新生成以包括特征在内。
所选实体。将特征应用到您选择的实体。如果您将被特征所交叉的新实体添加到模型上,您需要使用编辑特征来编辑阵列特征,选择这些实体,并将它们添加到所选实体清单中。如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。
自动选择。(当按一下选择实体时可用)。当您首先以多实体零件生成模型时,特征将自动处理所有相关的交叉零件。自动选择比所有实体快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重新生成整个模型。如果您按一下所选实体且清除自动选择,则必须从图形区域中选择您要包括的实体。
受影响的实体
(在您消除选取自动选择时可用)。在图形区域中选择受影响的实体。
选项
对于与零件的其它部分合并面的特征,您不能生成其几何体阵列。