Spécification des directions
La spécification des directions s'avère souvent nécessaire pendant la définition d'un modèle et la visualisation des résultats. Lors de la définition du modèle, les directions sont utilisées pour définir les propriétés des matériaux orthotropiques, les déplacements imposés et les chargements. Lors de la visualisation des résultats, les directions sont requises pour afficher les résultats directionnels, tels que les déplacements, les contraintes, les déformations et les flux de chaleur dans certaines directions.
Lors de l'application de chargements ou de la perscription de déplacements imposés non nuls, utilisez le PropertyManager pour identifier les directions. Utilisez des valeurs négatives pour les directions opposées.
Dans un assemblage, vous pouvez utiliser la géométrie de référence de l'assemblage ou de ses composants ou sous-assemblages référencés.
Utilisation d'un plan de référence
Un plan de référence (ou une face plane) définit deux directions dans son plan en plus d'une direction normale. Les deux directions du plan sont appelées Plan dir 1 et Plan dir 2. Elles sont parallèles aux limites du plan. Lors de l'application de déplacements imposés et de chargements, sélectionnez Montrer l'aperçu pour identifier dir 1 et dir 2. La normale est évidente.
Utilisation de faces planes
Comme le plan de référence, une face plane définit deux directions dans son plan en plus de la normale. Les directions dir 1 et dir 2 sont définies en interne pour toutes les faces planes. Elles ne sont pas modifiables. Lors de l'application de déplacements imposés et de chargements, cochez l'option Montrer l'aperçu pour identifier dir 1 et dir 2. La normale est évidente.
Systèmes de coordonnées
Un système de coordonnées définit 3 directions, X, Y et Z. Le système de coordonnées par défaut utilisé par le logiciel, appelé le système de coordonnées global, se fonde sur le Plan1. L'origine du système de coordonnées global est située à l'origine de la pièce ou de l'assemblage. Le Plan1 est le premier plan de référence de l'arborescence de création FeatureManager. Vous pouvez lui attribuer un autre nom. Le trièdre de référence désigne les directions globales X, Y et Z. Tous les autres systèmes de coordonnées sont appelés des systèmes de coordonnées locaux.
Utilisation d'un axe de référence
Un axe de référence définit une direction radiale, une direction circonférentielle et une direction axiale. Lors de l'application de déplacements imposés et de chargements, cochez la case Montrer l'aperçu dans le PropertyManager pour identifier les directions positives. Utilisez des valeurs négatives pour la direction opposée.
Lors de la spécification d'une translation circonférentielle, vous pouvez spécifier un angle (q) en degrés. Cette valeur permet de définir la translation dans une direction circonférentielle (v) à : v = r.q.p/180, où r représente le rayon du nœud auquel le déplacement imposé est appliqué par rapport à l'axe de référence.
Utilisation d'une face cylindrique
La face cylindrique s'utilise presque comme un axe de référence. L'axe de la face cylindrique est utilisé comme axe de référence.
Utilisation d'une arête droite
Une arête droite définit une direction. Lors de l'application de déplacements imposés et de chargements, cochez la case Montrer l'aperçu dans le PropertyManager pour identifier la direction positive.