Animer l'orientation de la vue de caméra
Vous pouvez imposer un mouvement à l'assemblage par l'intermédiaire de l'animation en modifiant l'orientation de la vue de caméra dans le temps. L'orientation de la vue de caméra définit la façon dont un modèle est filmé au cours de l'animation.
Pour créer une animation de l'orientation de la vue d'un assemblage:
A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur Orientation et vues de caméra
dans l'arbre de création MotionManager et sélectionnez Désactiver la création de clés de vue.
Faites glisser la barre de temps dans une nouvelle position, au-delà du moment de départ.
Faites glisser la clé de la ligne Orientation et vues de caméra
vers la barre de temps et sélectionnez
Placer une clé.
Effectuez l'une des opérations suivantes:
Faites pivoter le modèle, translatez-le ou zommez pour obtenir la vue souhaitée.
Sélectionnez une vue standard dans la barre d'outils Affichage.
A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur la clé située dans le prolongement d'Orientation et vues de caméra
, sélectionnez Orientation de la vue et sélectionnez une vue standard ou nommée.
Répétez les étapes 2 à 4 pour définir les clés d'orientation de la vue de caméra pour cette animation.
Lorsque l'animation est terminée, cliquez sur Orientation et vues de caméra
à l'aide du bouton droit de la souris et sélectionnez Désactiver la création de clés de vue pour éviter que toute autre modification des vues ne soit incluse dans l'animation.
Cliquez sur
Lecture du début (barre d'outils MotionManager) pour tester vos résultats.
Pour désactiver l'orientation de la vue dans une animation:
A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur Orientation et vues de caméra
dans l'arbre de création MotionManager et sélectionnez Désactiver la création de clés de vue.
Pour activer l'orientation de la vue dans une animation:
A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur Orientation et vues de caméra
dans l'arbre de création MotionManager et sélectionnez Désactiver la création de clés de vue.
Pour capturer une nouvelle clé de vue:
Placez une clé sur la ligne située au niveau d'Orientation et vues de caméra dans l'arbre de création MotionManager.