Tecniche di animazione
Le seguenti tecniche potranno essere applicate per creare gli studi di movimento animati:
In uno studio del movimento è possibile animare ciò che segue:
il posizionamento del componente.
Gli effetti di un motore che guida un assieme.
Effetti di un accoppiamento a Distanza o ad Angolo.
Effetti di accoppiamenti su curve di entità singola.
Proprietà del componente. Sarà possibile nascondere e mostrare i componenti e determinarne la modalità di visualizzazione (struttura a reticolo, ombreggiato, etc.).
Orientamento del punto di vista e selezione delle viste con videocamera.
Colore e trama del componente.
Proprietà delle luci e della videocamera.
Posizione dei blocchi di schizzo.
Si possono creare multiple animazioni, ognuna con i propri quadri chiave che comprendono punti chiave, posizioni del componente e punti di vista.