Trascinare i componenti per collaudarne i gradi disponibili di mobilità.
Utilizzare raramente gli accoppiamenti limite perchè impiegano del tempo considerevole a risolvere.
Correggere gli errori di accoppiamento appena si verificano. L'aggiunta degli accoppiamenti non corregge mai i problemi di accoppiamento.
Trascinare i componenti nel punto e orientamento corretti prima di aggiungere gli accoppiamenti perchè ciò darà all'applicazione del risolutore di accoppiamento un'opportunità migliore di far scattare i componenti nel punto corretto.
Se un componente crea problemi, è più facile eliminarne tutti gli accoppiamenti e ricrearli invece di diagnosticarli uno ad uno. Ciò avviene in particolare quando la direzione della quota allineata/non allineata è in conflitto (è possibile capovolgere la direzione misurata da una quota). Utilizzare Visualizza gli accoppiamenti o espandere il componente nell'albero di disegno FeatureManager usando Visualizzazione albero, Visualizza accoppiamenti e dipendenze per vedere gli accoppiamenti per i componenti.
Se possibile, definire totalmente la posizione di ogni parte nell'assieme, a meno che non si voglia far spostare la parte per visualizzare il movimento dell'assieme. Gli assiemi con molti gradi di mobilità impiegano più tempo a risolversi, sono poco prevedibili durante il trascinamento delle parti e tendono a generare errori noiosi (errori che svaniscono durante il trascinamento). Trascinare i componenti per collaudarne i gradi disponibili di mobilità.
L'occasionale trascinamento di un componente ne permette lo scatto sul posto e corregge gli errori di accoppiamento.
La sospensione e la riattivazione degli accoppiamenti con errori alcune volte provoca la correzione degli errori di accoppiamento.
Quando si creano accoppiamenti su parti con funzioni nel contesto (funzioni la cui geometria si riferisce ad altri componenti nell'assieme), evitare la creazione di riferimenti circolari.