Modifica dell'interpolazione delle modalità nelle animazioni
Le modalità di interpolazione possono essere usate in un'animazione per controllare l'accelerazione o la decelerazione di modifiche tra i punti chiave. Per esempio, se un componente cambia dal punto chiave 00:00:02 al punto chiave 00:00:06, sarà possibile usare le modalità di interpolazione per accelerare o decelerare la modifica nel quadro chiave.
Per cambiare la modalità di interpolazione tra un punto chiave in posizione A e un altro punto chiave in posizione B:
creare un'animazione che comprenda un movimento del componente oppure un cambiamento delle proprietà visive.
Nella sequenza temporale, fare clic con il tasto destro sul punto chiave della posizione B.
Fare clic su Modalità di interpolazione e selezionare:
Lineare
. Questa impostazione di default sposta il componente a velocità costante dalla posizione A a B.
Snap
. Il componente rimane nella posizione A fino a quando il tempo raggiunge la posizione B e a quel punto scatterà in posizione B.
Entrata semplice
. Il componente inizia a spostarsi lentamente dalla posizione A e accelera verso la posizione B.
Uscita semplice
. Il componente inizia a spostarsi velocemente dalla posizione A e decelera verso la posizione B.
Entrata semplice/Uscita semplice
. Il componente accelera a metà tempo tra la posizione A e B e poi decelera mentre si avvicina alla posizione B.
Fare clic su Calcola
per ricalcolare l'animazione.

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Modalità di interpolazione: -->Entrata semplice  |
Le selezioni possibili per questa animazione sono:
Ne risulta l'accelerazione del componente quanto più si avvicina alla posizione B. |