Yapıştırmalar Işıklandırması PropertyManager, bir yapıştırma için ışıklandırma özelliklerini ayarlar.
Bu PropertyManager'ı görüntülemek için, modele bir yapıştırma uygulayın. Yapıştırmalar PropertyManager'da, Işıklandırma sekmesine tıklayın.
Işıklandırma
|
Dinamik Yardım |
Her özellik için açılır araç ipuçları görüntüler. |
|
Alttaki Görünümü Kullan |
Yapıştırma altındaki görünümden ışıklandırma ayarlarını yapıştırmaya uygular. Bu onay kutusunun işareti kaldırıldığında, bu seçenek yapıştırma için ışıklandırmayı doğrudan ayarlar ve bu PropertyManager'daki diğer seçenekleri etkinleştirir. |
|
Dağıtım Miktarı |
Bir yüzeyin üzerindeki ışık yoğunluğunu kontrol eder. Yüksek bir değer, yüzeyi daha parlak gösterir. |
|
Aynasal Miktar |
Vurguların yoğunluğunu kontrol ederek, yüzeyi daha parlak gösterir. Düşük bir değer vurguları azaltır. Bağımlılıklar: Aynasal Yayım, 0'dan büyük olmalıdır. Modeli en az bir yönlü, spot veya nokta ışık aydınlatmalı ve PhotoView'da etkinleştirilmiş olmalıdır. |
|
Aynasal Renk |
Aynasal bileşen içinde yansıyan vurguların rengini kontrol eder. Seçilen renge çift tıklayın. Bağımlılıklar: Aynasal Yayım ve Aynasal Miktar 0'dan büyük olmalıdır. Modeli en az bir yönlü, spot veya nokta ışık aydınlatmalı ve PhotoView'da etkinleştirilmiş olmalıdır. |
|
Aynasal Yayım |
Bir yüzeydeki yansımaların bulanıklığını kontrol ederek yüzeyin daha kaba veya pürüzsüz görünmesini sağlar. Daha yüksek değerler vurguları büyük ve yumuşak yapar. Bağımlılıklar: Aynasal Miktar 0'dan büyük olmalıdır. Aynasal Renk siyah olmamalıdır. Modeli en az bir yönlü, spot veya nokta ışık aydınlatmalı ve PhotoView'da etkinleştirilmiş olmalıdır. Bulanık Yansımalar devre dışı bırakıldığında, yalnızca fiziksel ışıkların yansımalarını etkiler. Bulanık Yansımalar etkinleştirildiğinde, ortamın ve kendisinin yansımalarını içerir. |
|
Yansıtıcılık Miktarı |
Bir yüzeyin yansıtıcılığını 0 ila 1 ölçeğinde kontrol eder. 0'a ayarlanırsa, hiçbir yansıma görülmez. 1'e ayarlanırsa, yüzey mükemmel bir aynayı simüle eder. |
|
Bulanık Yansımalar |
Yüzeylerdeki yansımaların bulanıklaştırılmasını sağlar. Bulanıklık seviyesi Aynasal Hız tarafından kontrol edilir. Aynasal Yayım 0 olduğunda, hiçbir bulanıklık oluşmaz. Bağımlılıklar: Aynasal Yayım ve Yansıtıcılık Miktarı 0'dan büyük olmalıdır. |
|
Şeffaf Miktarı |
Işığın bir yüzeyden geçebilme derecesini kontrol eder. Düşük değerler opaklığı artırır; 0, tamamen opaktır. Yüksek değerler şeffaflığı artırır; 100, tamamen şeffaftır. |
PhotoView Işıklandırması
PhotoView 360 eklendiğinde, bu seçenekler etkinleştirilir.
|
Kırılma Endeksi |
Şeffaf Miktarı 0'dan büyük olduğunda kullanılabilir. Işının, malzeme içinden geçerken ne kadar uzaklığa büküleceğini belirler.
Yüksek bir değer, kırılan öğelerdeki bozulmayı artırır. Bir boşluktaki ışık yolunu simüle etmek için, değeri 1,0 olarak ayarlayın; bu durumda ışınlar bükülmez. 1,333 değeri, suda hareket eden ışığın neden olduğu bozulmayı andırarak, yüzeyin biraz şeffaf olduğunu varsayar.
|
|
Kırılma Kabalığı |
Şeffaf Miktar 0'dan büyük olduğunda kullanılabilir. Yüzey içinden görünen öğelerin bulanıklık düzeyini belirler. Efekti devre dışı bırakmak için değeri 0 olarak ayarlayın. Buzlu camı simüle etmek için değeri artırın, bu durumda yüzeye yakın öğeler belirgindir, uzak öğeler ise yumuşatılmış kenarlara ve detaylara sahiptir. |
|
Işık Şiddeti |
Yüzeyden yayılan parlaklığı kontrol eder. Yüksek değerler parlaklığı artırır. |
|
Çift Taraflı |
Bir yüzeyin her iki tarafından gölgelendirmeyi etkinleştirir. Devre dışı bırakıldığında, kameraya dönük olmayan yüzeyler görünmez görünür. Bazı durumlarda, çift taraflı yüzeyler işleme hatalarına neden olabilir. Dikkatli kullanın.
|