Esnetme - Örnekler
Esnetme unsurları, kavramlar, mekanik tasarım, endüstriyel tasarım, damgalama dökümleri, kalıplar vb. dahil birçok uygulama için karmaşık modelleri tahmin edilebilir, sezgisel araçlarla değiştirmek için kullanışlıdır. Esnetme unsurları tek gövdeli veya çok gövdeli parçaları değiştirebilir.
Esnetme tipleri şunları içerir:
Bükme
Burkma
Sivriltme
Esnetme
Esnetme unsuru seçenekleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Esnetme - Genel Bakış ve Seçenekler.
Esnetme unsurunu kullanarak modelleri değiştirmek için:
Unsurlar araç çubuğunda Esnet'e
tıklayın veya Ekle, Unsurlar, Esnet'e tıklayın.
PropertyManager'da, Esnetme Girdisi altından Esnetme için Gövdeler
için grafik alanında gövdeleri seçin.
Bir esnetme tipi seçin:
Bükme. Esnetme bölgesini belirlemek için iki kırpma düzlemini kullanarak triad'ın X eksenine (kırmızı ok) karşılık gelen büküm çizgisinin etrafındaki gövdeleri değiştirir. Bu esnetme tipi endüstriyel tasarım, mekanik tasarım, metal damgalamada yaylanma koşullarını çözümleme, karmaşık yüzey şekillerinden tersaçıları kaldırma vb. dahil birçok uygulama için kullanılabilir.
Bükümün nötr düzlemi triad orijininden geçer ve triad'ın X-Z düzlemine karşılık gelir. Nötr düzlemdeki kırpma düzlemleri arasındaki yay uzunluğu bükme işlemi boyunca sabit kalır.
bükme.
burkma.
Sert kenarların burkma üzerindeki etkisini gösterir.
sivriltme.
esnetme.
Esnetme Seçenekleri altından, yüzey kalitesini kontrol etmek için Esnetme doğruluğu
kaydırıcısını hareket ettirin. Kalitenin artırılması esnetme unsurunun başarı oranını da artırır. Örneğin, bir hata mesajı alırsanız kaydırıcıyı sağ tarafa sürükleyin. Kaydırıcıyı yalnızca gerektiği kadar hareket ettirin; yüzey doğruluğunun artırılması performansı düşürür.
Tamam
simgesine tıklayın.