İçindekiler'i Gizle

Esnetme - Genel Bakış ve Seçenekler

Esnetme unsurları karmaşık modelleri sezgisel bir şekilde deforme eder. Dört tip esnetme oluşturabilirsiniz:

  • Bükme

  • Burkma

  • Sivriltme

  • Esnetme

bükme, burkma, sivriltme ve esnetme örneği.

Daha fazla esnetme unsuru örneği için bkz. Esnetme -Örnekler.

Esnetme Unsurları Hakkında Genel Bilgi:

  • Esnetme unsuru bir sınırlandırma kutusu kullanarak parçanın kapsamalarını hesaplar. Sonra kırpma düzlemleri ilk olarak triad'ın mavi Z eksenine dik olarak gövdelerin kapsamalarına yerleştirilir .

  • Esnetme unsuru yalnızca kırpma düzlemleri arasındaki bölgeyi etkiler.

  • Esnetme unsurunun merkezi triad konumunun merkezi çevresinde olur.  

  • Esnetme unsurunun kapsamasını ve konumunu manipüle etmek için triad ve kırpma düzlemlerini yeniden konumlandırın. Tüm PropertyManager değerlerini esnetme unsurunu açmadan önceki durumlarına sıfırlamak için grafik alanında sağ tıklayın ve Esnetmeyi sıfırla seçeneğini belirleyin. Obje seçme konusunda daha fazla bilgi için bkz. Triad.

Esnetme Girdisi

Esnetilecek gövdeleri seçmek, esnetme tipini ve esnetme miktarını ayarlamak için bu seçenekleri kullanın.

  • Esnetme İçin Gövdeler . Esnetilecek gövdeleri seçin.

  • Esnetme tipleri. Esnetme tipini belirler. Birden fazla esnetme tipi oluşturmak için farklı esnetme unsurları oluşturun. Şu tiplerden seçin:

    • Bükme. Bir veya daha fazla gövdeyi triad'ın kırmızı X ekseni (bükme ekseni) etrafında büker. Bükmenin derecesini, konumunu ve kapsamasını kontrol etmek için triad ve kırpma düzlemlerini konumlandırın.  

      Bükme esnetme tipi.

      • Açı . Bir bükme açısı ayarlar ve bükme Yarıçapı ile çalışır.

      • Yarıçap . Bükme yarıçapını ayarlar.

    • Burkma. Katı ve yüzey gövdelerini burkar. Burkmanın derecesini, konumunu ve kapsamasını kontrol etmek için triad ve kırpma düzlemlerini konumlandırın. Burkma triad'ın mavi Z ekseni etrafında gerçekleşir.

      Burkma esnetme tipi.

      •  Açı . Burkma açısını ayarlar.

    • Sivriltme. Katı ve yüzey gövdelerini sivriltir. Sivriltmenin derecesini, konumunu ve kapsamasını kontrol etmek için triad ve kırpma düzlemlerini konumlandırın. Sivriltme triad'ın mavi Z ekseninin yönünü takip eder.

      Sivriltme esnetme tipi.

      • Sivrilme faktörü . Sivriltme miktarını ayarlar. Sivriltme faktörü'nü ayarladığınızda kırpma düzlemleri hareket etmez.

    • Esnetme. Katı ve yüzey gövdelerini esnetir. Bir uzaklık belirleyin veya farenin sol tuşuyla kırpma düzleminin kenarını sürükleyin. Esnetme triad'ın mavi Z ekseninin yönünü takip eder.

      Esnetme esnetme tipi.

      • Esnetme uzaklığı . Esnetme miktarını ayarlar.

  • Sert kenarlar. Kırpma düzlemlerinin gövdelerle kesiştiği yerde ayrı yüzlerle sonuçlanan analitik yüzeyler oluşturur (koniler, silindirler, düzlemler vb.). İşareti kaldırılırsa, sonuçlar spline temelli olur bu nedenle yüzeyler ve yüzler daha pürüzsüz görünebilir ve orijinal yüzler olduğu gibi kalır.

Kırpma Düzlemleri

Kırpma düzlemlerinin konumunu ayarlamak için bu seçenekleri kullanın.

  • Kırpma Düzlemi için bir referans objesi seç . Kırpma düzleminin orijinini modelde seçilen bir noktaya yerleştirir.

  • Kırpma uzaklığı . Kırpma düzlemini gövdelerin dış kapsamasından triad'ın kırpma düzlemi ekseni (mavi Z ekseni) boyunca hareket ettirir. Bir değer girin.

kırpma düzlemlerini ayarlama.

Triad

Triad'ın konumunu ve oryantasyonunu ayarlamak için bu seçenekleri kullanın.

  • Bir koordinat sistemi unsuru seç . Triad'ın konumunu ve oryantasyonunu bir koordinat sistemine kilitler. Bu seçeneği kullanmak için modele bir koordinat sistemi unsuru eklemeniz gerekir.

Triad'ı bir koordinat sistemine kilitlerseniz Dönme Orijini ve Dönme Açısı PropertyManager'ı seçenekleri kullanılmaz.

  • Dönme Orijini , , . Triad'ı, triad'ın varsayılan konumuna göre belirlenen eksen boyunca hareket ettirir. Değerleri belirleyin.

  • Dönme Açısı , , . Triad'ı, kendisine göre belirlenen eksen etrafında döndürür. Değerleri belirleyin. Açı bileşenin koordinat sisteminin etrafında döndürmeyi temsil eder ve bu sırada uygulanır: Z, Y, X.

Esnetme Seçenekleri

  • Esnetme doğruluğu . Yüzey kalitesini kontrol eder. Kalitenin artırılması esnetme unsurunun başarı oranını da artırır. Örneğin, bir hata mesajı alırsanız kaydırıcıyı sağ tarafa sürükleyin. Kaydırıcıyı yalnızca gerektiği kadar hareket ettirin; yüzey doğruluğunun artırılması performansı düşürür.



Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Esnetmeye Genel Bakış ve Seçenekler
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2011 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.